Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcière Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Guérisseuse armée Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
La bûche
Archers Gang de gobelins Sorcière
Séisme
Archers Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcière
Poison
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcière
Foudre
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Guérisseuse armée Golem Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gang de gobelins Valkyrie Guérisseuse armée Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Gang de gobelins Valkyrie Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Guérisseuse armée Golem Méga Chevalier
Gang de gobelins
Valkyrie Guérisseuse armée Golem
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Guérisseuse armée Golem
Valkyrie
Archers Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcière
Guérisseuse armée
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Golem
Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée Golem Méga Chevalier
Golem
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcière
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archers Sorcière

Synergies de défense 1 11

Archers
Valkyrie Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins
Archers Valkyrie Guérisseuse armée
Horde de gargouilles
Guérisseuse armée
Valkyrie
Archers Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcière
Guérisseuse armée
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Sorcière
Archers Valkyrie Guérisseuse armée Méga Chevalier
Golem
Méga Chevalier
Archers Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier Archers Valkyrie
Horde de gargouilles Sorcière Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Guérisseuse armée Méga Chevalier
Gang de gobelins Archers Valkyrie Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archers Gang de gobelins Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Horde de gargouilles Valkyrie Guérisseuse armée Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archers Gang de gobelins Sorcière
Horde de gargouilles Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Valkyrie Sorcière Archers Guérisseuse armée Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Archers Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Archers Guérisseuse armée Sorcière
Archers Gang de gobelins Valkyrie Guérisseuse armée Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Horde de gargouilles Guérisseuse armée
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Gang de gobelins Archers Horde de gargouilles Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Guérisseuse armée
Horde de gargouilles Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Archers Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Archers Horde de gargouilles Valkyrie Guérisseuse armée
Valkyrie Méga Chevalier Archers Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles
Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie
Archers
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Archers Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archers Gang de gobelins Sorcière
Archers Sorcière
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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