Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Princesse Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Golem Princesse Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Golem Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Gang de gobelins Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Princesse
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Princesse Sorcière de la nuit
Poison
Archers Gang de gobelins Princesse Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Princesse Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Poison Golem Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gang de gobelins Princesse Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Gang de gobelins Princesse Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mini P.E.K.K.A Golem Fantôme royal
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Golem Princesse Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Golem Princesse
Poison
Golem Fantôme royal Sorcière de la nuit
Golem
Poison Sorcière de la nuit Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Princesse
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Fantôme royal
Archers Gang de gobelins Poison Princesse
Sorcière de la nuit
Golem Poison

Synergies de défense 0 7

Archers
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Archers Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Princesse Fantôme royal
Poison
Golem
Princesse
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Princesse
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Poison Princesse
Gang de gobelins Archers Fantôme royal Sorcière de la nuit
Archers Gang de gobelins Poison Princesse Sorcière de la nuit
Poison
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Princesse Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Sorcière de la nuit
Archers Gang de gobelins Poison Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit
Archers Gang de gobelins Poison Princesse Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Poison Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière de la nuit
Archers Gang de gobelins Fantôme royal Sorcière de la nuit
Poison Archers Princesse Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Fantôme royal Archers Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Fantôme royal
Poison Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Poison Archers Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Poison
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Archers Princesse
Gang de gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière de la nuit
Poison Archers Mini P.E.K.K.A Princesse Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Fantôme royal
Poison Princesse Fantôme royal
Poison
Poison
Poison
Poison Princesse
Archers Poison Princesse
Poison Princesse
Poison
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière de la nuit
Poison Princesse
Poison Archers Princesse
Poison Princesse
Poison Princesse
Princesse Poison
Poison Princesse
Poison Princesse
Poison
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Archers Mini P.E.K.K.A Poison Princesse
Poison Princesse
Poison Sorcière de la nuit
Poison Princesse
Poison
Poison Princesse
Poison Princesse Fantôme royal
Poison Princesse
Poison
Poison Archers Princesse Sorcière de la nuit
Poison
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Poison Sorcière de la nuit
Poison Princesse
Poison Princesse
Archers Gang de gobelins Princesse Sorcière de la nuit
Poison Archers Princesse
Poison Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Princesse
Poison Princesse
Poison
Gang de gobelins Poison Princesse
Poison Princesse
Poison Princesse Fantôme royal
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