Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Poison
Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Sorcier La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche

Synergies de défense 2 18

Archers
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Archers Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Archers Gang de gobelins Sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Archers Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Sorcier
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier La bûche Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Méga Chevalier Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes La bûche
Sorcier La bûche Archers Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Archers P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Archers Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Archers Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Archers Sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Archers Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Archers Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche
La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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