Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bouliste Sorcier de glace Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Fût à barbares Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Archers Foreuse gobeline
Électrocution
Archers Foreuse gobeline
Fût à barbares
Archers Esprit de guérison Foreuse gobeline Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Archers Esprit de guérison Foreuse gobeline
Séisme
Archers Foreuse gobeline
Flèches
Archers Esprit de guérison Foreuse gobeline
Colis royal
Archers Esprit de guérison Foreuse gobeline Bouliste Sorcier de glace Fantôme royal
Boule de feu
Archers Foreuse gobeline Bouliste Sorcier de glace
Poison
Archers Foreuse gobeline Sorcier de glace
Foudre
Bouliste Sorcier de glace
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Foreuse gobeline Bouliste Sorcier de glace Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Fût à barbares Archers Sorcier de glace Fantôme royal Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Fût à barbares Archers Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Esprit de guérison Fût à barbares Bouliste Fantôme royal
Esprit de guérison
Archers Foreuse gobeline Bouliste
Boule de feu
Foreuse gobeline
Fût à barbares
Archers Foreuse gobeline Bouliste Sorcier de glace
Foreuse gobeline
Boule de feu Esprit de guérison Fût à barbares Fantôme royal
Bouliste
Archers Esprit de guérison Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fût à barbares Bouliste
Fantôme royal
Archers Foreuse gobeline

Synergies de défense 2 10

Archers
Fût à barbares Foreuse gobeline Bouliste Sorcier de glace
Esprit de guérison
Boule de feu
Fût à barbares Foreuse gobeline Sorcier de glace
Fût à barbares
Archers Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste Sorcier de glace
Foreuse gobeline
Archers Boule de feu Fût à barbares Sorcier de glace
Bouliste
Archers Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace
Archers Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline Bouliste
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu Fût à barbares
Foreuse gobeline Sorcier de glace
Bouliste Archers Foreuse gobeline Sorcier de glace
Foreuse gobeline Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste Archers Sorcier de glace Fantôme royal
Archers Boule de feu Sorcier de glace
Bouliste Boule de feu Fût à barbares
Foreuse gobeline Sorcier de glace
Archers Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace Fantôme royal
Archers Sorcier de glace Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline Bouliste Fantôme royal
Archers Boule de feu Sorcier de glace
Foreuse gobeline Bouliste Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Bouliste Fût à barbares Foreuse gobeline Fantôme royal
Foreuse gobeline
Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste
Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste
Boule de feu Archers Fût à barbares Foreuse gobeline Bouliste Sorcier de glace Fantôme royal
Fût à barbares Foreuse gobeline Archers Boule de feu Bouliste Sorcier de glace Fantôme royal
Foreuse gobeline
Bouliste Fantôme royal Archers Boule de feu Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Boule de feu Fût à barbares Bouliste Fantôme royal
Boule de feu Archers Fût à barbares Bouliste Fantôme royal
Bouliste
Bouliste Boule de feu Fût à barbares
Foreuse gobeline Bouliste
Boule de feu Archers Sorcier de glace
Archers Boule de feu Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Fût à barbares
Foreuse gobeline
Bouliste
Boule de feu Bouliste
Bouliste Boule de feu
Archers Boule de feu Bouliste
Archers Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline Bouliste
Bouliste Archers Boule de feu Fût à barbares Sorcier de glace Fantôme royal
Boule de feu Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline Fantôme royal
Boule de feu Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace Fantôme royal
Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Sorcier de glace
Archers Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Archers
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Archers Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline
Boule de feu Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace Fantôme royal
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Archers Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Archers Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Archers Sorcier de glace
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Bouliste Fantôme royal
Boule de feu Bouliste
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