Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Machine Volante
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Archers Mousquetaire
Séisme
Archers
Flèches
Archers Horde de gargouilles Machine Volante
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Void Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Horde de gargouilles Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Void Mousquetaire Machine Volante

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bébé dragon
Horde de gargouilles
Mousquetaire
Bébé dragon
Machine Volante
Bébé dragon
Void
Électro-géant
Bébé dragon
Archers Mousquetaire Machine Volante Électro-géant Électro-sorcier
Électro-géant
Void Bébé dragon
Électro-sorcier
Bébé dragon

Synergies de défense 0 7

Archers
Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Mousquetaire
Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Machine Volante
Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Void
Bébé dragon
Archers Mousquetaire Machine Volante
Électro-géant
Électro-sorcier
Archers Mousquetaire Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Void Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électro-sorcier
Horde de gargouilles Archers Mousquetaire Void Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Archers Machine Volante Void Bébé dragon
Mousquetaire Machine Volante Void Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Horde de gargouilles Électro-sorcier Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-géant
Horde de gargouilles Mousquetaire Archers Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Archers Mousquetaire Machine Volante Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Void Électro-géant Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Archers Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électro-géant Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Void Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Void Électro-sorcier Machine Volante Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante
Void Électro-géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Void Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Machine Volante Void Bébé dragon
Mousquetaire Machine Volante Void
Horde de gargouilles Bébé dragon
Électro-géant Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Void Machine Volante
Horde de gargouilles Mousquetaire Void Électro-sorcier
Void Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électro-sorcier
Void Archers Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Mousquetaire Void Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Void Bébé dragon
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Horde de gargouilles
Void Archers Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Machine Volante Void Bébé dragon Électro-géant
Horde de gargouilles Mousquetaire Void Bébé dragon
Void
Void Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Void Bébé dragon
Électro-géant Bébé dragon
Horde de gargouilles
Void Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Void Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Void Mousquetaire Bébé dragon
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Void Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Void Électro-géant
Horde de gargouilles Void
Void Horde de gargouilles Mousquetaire
Void Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archers Mousquetaire Machine Volante Void
Archers Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Void Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Void Électro-géant
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante
Électro-géant Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Mousquetaire Machine Volante Void Électro-sorcier
Void Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
Void
Void
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