Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Archers Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Archers Prince ténébreux Sorcière Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Archers Prince ténébreux Sorcière Prince
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Sorcière
Colis royal
Archers Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince
Boule de feu
Archers Bébé dragon Sorcière
Poison
Archers Sorcière
Foudre
Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Poison Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Poison Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Archers Chevalier Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Chevalier
Archers Bébé dragon Fût à barbares Poison Sorcière Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Bébé dragon
Chevalier Archers Fût à barbares Prince ténébreux Poison Sorcière Prince
Prince ténébreux
Prince Archers Fût à barbares Bébé dragon Poison Sorcière
Poison
Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Sorcière
Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Prince
Prince ténébreux Archers Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Poison Sorcière

Synergies de défense 2 19

Archers
Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière
Chevalier
Archers Fût à barbares Bébé dragon Poison Sorcière
Fût à barbares
Archers Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Poison Sorcière Prince
Bébé dragon
Archers Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince ténébreux
Archers Fût à barbares Bébé dragon Poison Sorcière Prince
Poison
Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Sorcière
Archers Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Prince
Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à barbares Bébé dragon
Chevalier Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière Prince Archers Chevalier Prince ténébreux
Sorcière Prince Chevalier Prince ténébreux
Fût à barbares Prince ténébreux Poison Prince
Fût à barbares Archers Bébé dragon Prince ténébreux
Archers Bébé dragon Poison Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Poison
Sorcière Prince
Chevalier Archers Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Archers Poison Sorcière Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux
Archers Bébé dragon Poison Sorcière
Prince Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Poison Sorcière Prince
Chevalier Prince
Prince
Chevalier Prince ténébreux Poison Sorcière Prince
Archers Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince
Fût à barbares Bébé dragon Poison Sorcière Archers Chevalier Prince ténébreux
Prince
Prince ténébreux Archers Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Poison Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Prince
Poison Archers Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Prince
Chevalier Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince ténébreux Prince Chevalier Fût à barbares
Chevalier Prince ténébreux Sorcière Prince
Poison Archers Bébé dragon Sorcière
Prince ténébreux Prince Archers Chevalier Sorcière
Chevalier Prince ténébreux Prince
Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Poison Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince ténébreux Poison Prince
Prince ténébreux Prince Chevalier Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière
Sorcière Archers Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Poison Prince
Poison Archers Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Fût à barbares Bébé dragon
Poison Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Poison
Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Poison Prince
Poison Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux
Poison Bébé dragon Sorcière
Archers Bébé dragon Poison Sorcière
Poison Fût à barbares Bébé dragon
Poison
Poison Prince
Poison Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Poison Archers Bébé dragon
Poison Chevalier Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Poison
Fût à barbares Bébé dragon Poison Prince
Fût à barbares Bébé dragon Poison Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Poison
Fût à barbares Poison
Archers Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Poison Prince
Fût à barbares Bébé dragon Poison Sorcière
Bébé dragon Poison Prince
Poison
Prince
Fût à barbares Bébé dragon Poison
Poison Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Poison Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Poison Sorcière Prince
Poison Fût à barbares Bébé dragon
Poison Archers Bébé dragon Sorcière
Poison Sorcière
Poison
Poison
Prince
Poison
Archers Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Prince
Poison Archers Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares
Poison Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Bébé dragon Poison
Poison
Prince ténébreux Prince
Bébé dragon Poison Sorcière
Poison Sorcière
Poison Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince
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