Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Squelette géant
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier Squelette géant
Boule de feu
Archers Mousquetaire Sorcier
Poison
Archers Mousquetaire Sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Chevalier Séisme Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Chevalier
Archers Mousquetaire Séisme Sorcier
Séisme
Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Archers Séisme Mousquetaire Valkyrie Sorcier Squelette géant
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Valkyrie
Archers Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Archers Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 4 12

Archers
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Chevalier
Archers Mousquetaire Séisme Mini P.E.K.K.A Sorcier
Séisme
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Chevalier Séisme Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Valkyrie
Archers Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Archers Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Séisme Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Archers Séisme Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Archers Sorcier
Séisme Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Archers Valkyrie Chevalier Séisme Mousquetaire Sorcier Squelette géant
Mousquetaire Archers Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Séisme Mousquetaire Valkyrie Sorcier Squelette géant
Valkyrie Sorcier Séisme Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Archers Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Séisme Valkyrie Sorcier Archers Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Archers Chevalier Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Squelette géant
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant Chevalier Mousquetaire
Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Sorcier Archers Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Chevalier Valkyrie
Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Archers Mousquetaire Valkyrie
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Archers Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Mousquetaire
Séisme Squelette géant
Séisme Chevalier Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Sorcier Séisme Valkyrie
Sorcier Mousquetaire
Archers Séisme Mousquetaire Sorcier
Séisme Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Séisme Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Archers Mousquetaire Sorcier
Séisme Chevalier Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Mousquetaire Sorcier
Séisme Mousquetaire Sorcier
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Archers Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier
Séisme Valkyrie Sorcier
Séisme Mousquetaire Squelette géant
Sorcier
Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Valkyrie Sorcier
Séisme Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Archers Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Séisme Mousquetaire Sorcier
Squelette géant
Séisme Sorcier
Séisme Archers Mousquetaire
Archers Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Séisme Mousquetaire Sorcier
Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant
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