Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Archers Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Chevalier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Archers Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Archers Artificière Fût à gobelins
Flèches
Archers Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Archers Chevalier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Artificière Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Archers Artificière
Foudre
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Chevalier Artificière Fût à gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux
Chevalier
Archers Artificière Fût à gobelins Bébé dragon La bûche
Artificière
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux
Valkyrie
Archers Fût à gobelins Artificière Bébé dragon Prince ténébreux
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Archers Artificière Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à gobelins Archers Artificière Valkyrie Bébé dragon
La bûche
Chevalier

Synergies de défense 5 13

Archers
Chevalier Valkyrie Artificière Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Chevalier
Archers Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière
Chevalier Valkyrie La bûche Archers Bébé dragon Prince ténébreux
Valkyrie
Archers Artificière Bébé dragon La bûche
Fût à gobelins
Bébé dragon
Archers Chevalier Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Archers Artificière Bébé dragon La bûche
La bûche
Artificière Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche
Chevalier Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Archers Chevalier Valkyrie Prince ténébreux
Chevalier Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche
La bûche Archers Artificière Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux
Archers Artificière Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon La bûche
Chevalier Archers Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Archers Valkyrie Chevalier Artificière Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Archers Artificière Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Artificière Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Chevalier
La bûche
Chevalier Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Archers Chevalier Artificière Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Bébé dragon La bûche Archers Chevalier Artificière Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Archers Chevalier Artificière Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Archers Prince ténébreux
Archers Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Prince ténébreux Chevalier La bûche
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Archers Bébé dragon
Prince ténébreux Archers Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux
Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Chevalier Valkyrie
Archers Artificière Valkyrie Bébé dragon
Archers Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Archers Artificière Bébé dragon Prince ténébreux La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Chevalier Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Artificière Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Artificière Bébé dragon
Archers Artificière Bébé dragon La bûche
La bûche Artificière Bébé dragon
La bûche Artificière
Artificière Chevalier Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Archers Artificière Bébé dragon
Chevalier Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Archers Artificière Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux
Artificière La bûche Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Archers Artificière Bébé dragon
Artificière
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Archers Prince ténébreux
Archers Artificière Bébé dragon
La bûche
Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux
La bûche Artificière Bébé dragon
Artificière Prince ténébreux
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière
Artificière Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Artificière
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