Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Machine Volante Prince ténébreux Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante Prince ténébreux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Prince ténébreux Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Gardes Mineur
Électrocution
Archers Machine Volante Gardes Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Archers Chevalier Gardes Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Archers Gardes Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Archers Machine Volante Gardes
Colis royal
Archers Chevalier Machine Volante Gardes Prince ténébreux Mineur Voleuse
Boule de feu
Archers Machine Volante Voleuse
Poison
Archers Machine Volante Gardes
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Prince ténébreux Poison Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Gardes Mineur Voleuse Machine Volante Prince ténébreux Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Gardes Mineur

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Prince ténébreux Mineur Voleuse
Chevalier
Archers Machine Volante Poison Mineur
Machine Volante
Chevalier Prince ténébreux
Gardes
Mineur Voleuse
Prince ténébreux
Archers Machine Volante Poison Mineur Voleuse
Poison
Mineur Chevalier Prince ténébreux
Mineur
Gardes Poison Archers Chevalier Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Archers Gardes Prince ténébreux Mineur

Synergies de défense 1 11

Archers
Chevalier Gardes Prince ténébreux Voleuse
Chevalier
Archers Machine Volante Poison
Machine Volante
Chevalier Gardes Prince ténébreux Voleuse
Gardes
Archers Machine Volante Poison
Prince ténébreux
Archers Machine Volante Poison Voleuse
Poison
Chevalier Gardes Prince ténébreux
Mineur
Voleuse
Archers Machine Volante Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Machine Volante
Chevalier Machine Volante Prince ténébreux Voleuse
Archers Chevalier Prince ténébreux Voleuse
Chevalier Gardes Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux Poison
Archers Machine Volante Gardes Prince ténébreux Voleuse
Archers Machine Volante Poison
Machine Volante Poison Voleuse
Chevalier Gardes Archers Prince ténébreux Mineur Voleuse
Archers Gardes Poison Chevalier Machine Volante Prince ténébreux Voleuse
Archers Machine Volante Poison
Chevalier Machine Volante Gardes Prince ténébreux Voleuse
Gardes Prince ténébreux Poison
Chevalier Voleuse
Voleuse
Chevalier Prince ténébreux Poison
Archers Chevalier Machine Volante Gardes Prince ténébreux Voleuse
Poison Archers Chevalier Machine Volante Gardes Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux Archers Chevalier Machine Volante Gardes Poison Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Archers Prince ténébreux Voleuse
Poison Voleuse Archers Chevalier Machine Volante Mineur
Gardes Voleuse Chevalier Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Chevalier Voleuse
Chevalier Gardes Prince ténébreux Voleuse
Poison Archers Machine Volante
Gardes Prince ténébreux Archers Chevalier Machine Volante Voleuse
Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Machine Volante Prince ténébreux Poison Voleuse
Gardes
Chevalier Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux Chevalier Gardes Voleuse
Archers Machine Volante
Gardes Archers Chevalier Machine Volante Prince ténébreux Poison
Poison Archers Machine Volante Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Machine Volante Gardes Voleuse
Poison Machine Volante Mineur Voleuse
Machine Volante Poison Mineur Voleuse
Chevalier Machine Volante Gardes Prince ténébreux Poison
Poison Prince ténébreux
Poison Machine Volante
Archers Machine Volante Poison
Poison Machine Volante
Poison Mineur Machine Volante Voleuse
Gardes Poison
Poison Mineur Chevalier Machine Volante Prince ténébreux Voleuse
Poison Archers Machine Volante
Machine Volante Poison Chevalier Mineur Voleuse
Machine Volante Poison Voleuse
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison Voleuse
Machine Volante Poison Voleuse
Poison
Archers Machine Volante Prince ténébreux Poison Voleuse
Machine Volante Poison Mineur
Poison
Poison
Machine Volante Poison
Poison Prince ténébreux
Poison Mineur Machine Volante Voleuse
Machine Volante Poison Mineur Voleuse
Poison Mineur Voleuse
Poison Archers Machine Volante
Machine Volante Gardes Poison
Poison Mineur Voleuse
Poison
Poison
Archers Machine Volante Gardes Prince ténébreux Voleuse
Poison Archers Machine Volante
Poison Mineur Chevalier Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante Poison
Poison
Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante Gardes Poison
Machine Volante Poison
Poison Machine Volante Prince ténébreux Mineur Voleuse
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh