Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Artificière Sorcier Prince ténébreux Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Gobelin géant
Fût à barbares
Archers Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Archers Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Archers Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Archers Chevalier Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Gobelin géant
Chevalier
Archers Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Prince ténébreux Gobelin géant
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Artificière Archers Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux
Archers Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Gobelin géant
Gobelin géant
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince ténébreux

Synergies de défense 3 9

Archers
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Gobelin géant
Chevalier
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Archers Artificière Prince ténébreux
Artificière
Chevalier Archers Gang de gobelins Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier
Gobelin géant
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Sorcier Gobelin géant
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Archers Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Archers Artificière Prince ténébreux
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier
Gobelin géant
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Archers Artificière Prince ténébreux
Archers Gang de gobelins Chevalier Artificière Sorcier Prince ténébreux Gobelin géant
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins
Sorcier Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Archers Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Archers Chevalier Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Archers Chevalier Artificière Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Archers Prince ténébreux
Archers Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier
Gang de gobelins Chevalier Prince ténébreux Gobelin géant
Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier Gobelin géant
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant
Artificière Sorcier Archers Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Prince ténébreux Archers Chevalier Gobelin géant
Chevalier Prince ténébreux Gobelin géant
Chevalier Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Gobelin géant
Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux Chevalier Gang de gobelins Sorcier Gobelin géant
Sorcier Archers Artificière
Gang de gobelins Archers Chevalier Artificière Prince ténébreux Gobelin géant
Archers Artificière Sorcier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière
Gobelin géant
Chevalier Artificière Prince ténébreux
Sorcier Artificière Prince ténébreux
Artificière Sorcier Gobelin géant
Archers Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gang de gobelins
Artificière Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Archers Artificière Sorcier
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Archers Artificière Sorcier Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière Sorcier Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Archers Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Archers Gang de gobelins Prince ténébreux
Archers Artificière Sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Prince ténébreux Gobelin géant
Artificière Sorcier
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