Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Tesla Bouliste Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse
Électrocution
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse
Fût à barbares
Archers Chevalier Gang de gobelins Tesla Princesse
La bûche
Archers Gang de gobelins Princesse
Séisme
Archers Gang de gobelins Tesla
Flèches
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse
Colis royal
Archers Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Bouliste Princesse
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles Bouliste Princesse
Poison
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse
Foudre
Chevalier Tesla Bouliste
Roquette
Horde de gargouilles Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bouliste Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Gang de gobelins Princesse Tesla Horde de gargouilles Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Gang de gobelins Princesse

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Bouliste Méga Chevalier
Chevalier
Archers Gang de gobelins Princesse Horde de gargouilles
Gang de gobelins
Chevalier Bouliste Princesse
Tesla
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier
Bouliste
Archers Gang de gobelins Princesse
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archers Princesse

Synergies de défense 5 10

Archers
Chevalier Gang de gobelins Tesla Bouliste Méga Chevalier
Chevalier
Archers Gang de gobelins Tesla Princesse Horde de gargouilles Bouliste
Gang de gobelins
Chevalier Tesla Archers Princesse
Tesla
Chevalier Gang de gobelins Archers Bouliste Princesse
Horde de gargouilles
Chevalier
Bouliste
Archers Chevalier Tesla
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles Bouliste Méga Chevalier Archers Chevalier
Tesla Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste Archers Tesla Méga Chevalier
Tesla Horde de gargouilles Archers Gang de gobelins Princesse
Bouliste Tesla Méga Chevalier
Tesla Horde de gargouilles Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins Archers Tesla Horde de gargouilles Bouliste Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevalier Tesla Bouliste Princesse Méga Chevalier
Tesla Horde de gargouilles Archers Gang de gobelins Princesse
Tesla Horde de gargouilles Bouliste Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Bouliste Méga Chevalier Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles Princesse
Chevalier Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Tesla Bouliste Méga Chevalier
Tesla Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Bouliste
Tesla Méga Chevalier Archers Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Bouliste
Archers Chevalier Tesla Bouliste Princesse Méga Chevalier
Tesla
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier Archers Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Tesla Bouliste
Archers Chevalier Gang de gobelins Tesla Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Chevalier Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles Bouliste Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles Princesse
Gang de gobelins Archers Chevalier Tesla Horde de gargouilles Bouliste
Méga Chevalier Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier
Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Tesla Horde de gargouilles Bouliste
Méga Chevalier Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles
Archers Tesla Horde de gargouilles Bouliste Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Archers Chevalier Horde de gargouilles Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Archers Tesla Horde de gargouilles Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Horde de gargouilles
Bouliste Princesse
Horde de gargouilles
Chevalier
Horde de gargouilles Bouliste Méga Chevalier
Horde de gargouilles Princesse
Archers Horde de gargouilles Bouliste Princesse
Bouliste Princesse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bouliste
Chevalier Horde de gargouilles Bouliste Princesse
Archers Princesse
Chevalier Bouliste Princesse
Horde de gargouilles Princesse
Princesse
Horde de gargouilles Bouliste Princesse
Horde de gargouilles Bouliste Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Archers Bouliste Princesse Méga Chevalier
Bouliste Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bouliste Méga Chevalier
Princesse
Bouliste
Horde de gargouilles
Bouliste Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Bouliste Princesse
Bouliste Princesse Méga Chevalier
Archers Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Bouliste Princesse
Horde de gargouilles Archers Gang de gobelins Princesse
Archers Princesse
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Bouliste Princesse Méga Chevalier
Bouliste Princesse
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bouliste Princesse
Princesse
Bouliste Princesse Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
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