Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Princesse Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Géant Royal Recrues Royales Prince ténébreux Princesse Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Recrues Royales Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Recrues Royales Prince ténébreux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Recrues Royales Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Recrues Royales Princesse Little Prince
Électrocution
Archers Géant Royal Prince ténébreux Princesse Little Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Recrues Royales Prince ténébreux Princesse Little Prince
La bûche
Archers Géant Royal Recrues Royales Prince ténébreux Princesse Little Prince
Séisme
Archers
Flèches
Archers Recrues Royales Princesse Little Prince
Colis royal
Archers Chevalier Recrues Royales Prince ténébreux Princesse Little Prince
Boule de feu
Archers Princesse Little Prince
Poison
Archers Recrues Royales Princesse Little Prince
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Prince ténébreux Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Colis royal Princesse Little Prince Prince ténébreux Géant Royal Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Colis royal Princesse

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Géant Royal Recrues Royales Prince ténébreux
Chevalier
Archers Princesse Little Prince
Colis royal
Géant Royal
Archers Prince ténébreux Princesse
Recrues Royales
Archers Princesse
Prince ténébreux
Archers Géant Royal Princesse Little Prince
Princesse
Chevalier Géant Royal Recrues Royales Prince ténébreux
Little Prince
Chevalier Prince ténébreux

Synergies de défense 4 10

Archers
Chevalier Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux
Chevalier
Archers Colis royal Princesse Little Prince
Colis royal
Chevalier Archers Recrues Royales Prince ténébreux Princesse Little Prince
Géant Royal
Recrues Royales
Archers Colis royal Princesse
Prince ténébreux
Archers Colis royal Princesse Little Prince
Princesse
Chevalier Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux
Little Prince
Chevalier Colis royal Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Recrues Royales
Chevalier Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux
Archers Chevalier Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Chevalier Prince ténébreux
Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux Princesse
Colis royal Archers Prince ténébreux
Archers Colis royal Princesse Little Prince
Recrues Royales
Recrues Royales Princesse
Chevalier Archers Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux Little Prince
Archers Chevalier Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux Princesse
Archers Colis royal Princesse
Recrues Royales Chevalier Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux Princesse
Recrues Royales Chevalier
Colis royal Recrues Royales
Chevalier Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux
Colis royal Archers Chevalier Recrues Royales Prince ténébreux Little Prince
Colis royal Archers Chevalier Recrues Royales Prince ténébreux Princesse Little Prince
Recrues Royales
Recrues Royales Prince ténébreux Archers Chevalier Colis royal Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Archers Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Archers Chevalier
Colis royal Recrues Royales Chevalier Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux Chevalier Colis royal
Recrues Royales Chevalier Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Archers Princesse
Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux Archers Chevalier
Chevalier Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux
Colis royal Recrues Royales Chevalier Prince ténébreux
Recrues Royales Colis royal
Chevalier Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux Chevalier
Recrues Royales Archers Princesse
Recrues Royales Archers Chevalier Colis royal Prince ténébreux Little Prince
Archers Colis royal Recrues Royales Prince ténébreux Princesse
Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Recrues Royales
Princesse
Chevalier Recrues Royales Prince ténébreux
Prince ténébreux
Princesse
Archers Princesse
Princesse
Chevalier Recrues Royales Prince ténébreux Princesse
Archers Princesse
Chevalier Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Recrues Royales Princesse
Archers Prince ténébreux Princesse
Princesse Little Prince
Princesse
Recrues Royales
Prince ténébreux Princesse Little Prince
Princesse
Princesse
Archers Princesse Little Prince
Princesse
Princesse
Archers Recrues Royales Prince ténébreux Princesse
Archers Princesse
Chevalier Prince ténébreux Princesse
Princesse
Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Princesse
Princesse
Recrues Royales Prince ténébreux Princesse Little Prince
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