Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bélier de combat Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Fût à barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat
Électrocution
Archers Bélier de combat
Fût à barbares
Archers Chevalier Bélier de combat Tour à bombes Sorcier
La bûche
Archers Bélier de combat
Séisme
Archers Tour à bombes
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Bélier de combat Sorcier
Boule de feu
Archers Bélier de combat Tour à bombes Sorcier
Poison
Archers Tour à bombes Sorcier
Foudre
Chevalier Bélier de combat Tour à bombes Sorcier
Roquette
Tour à bombes Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Colis royal Bélier de combat Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Chevalier Colis royal Bélier de combat Tour à bombes Poison Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Archers Chevalier Colis royal

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Bélier de combat Fût à barbares
Chevalier
Archers Bélier de combat Sorcier Fût à barbares Poison
Colis royal
Bélier de combat
Chevalier Poison Archers Fût à barbares
Tour à bombes
Sorcier
Chevalier
Fût à barbares
Archers Chevalier Bélier de combat
Poison
Bélier de combat Chevalier

Synergies de défense 6 9

Archers
Chevalier Fût à barbares Colis royal Tour à bombes
Chevalier
Archers Colis royal Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Poison
Colis royal
Chevalier Tour à bombes Archers Sorcier Fût à barbares
Bélier de combat
Tour à bombes
Chevalier Colis royal Fût à barbares Archers
Sorcier
Chevalier Colis royal Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Tour à bombes Chevalier Colis royal Sorcier Poison
Poison
Chevalier Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Fût à barbares
Tour à bombes Chevalier Colis royal
Tour à bombes Archers Chevalier Colis royal
Tour à bombes Chevalier
Colis royal Tour à bombes Fût à barbares Poison
Colis royal Fût à barbares Archers Tour à bombes
Archers Colis royal Tour à bombes Sorcier Poison
Tour à bombes Fût à barbares Poison
Tour à bombes
Chevalier Archers Colis royal Fût à barbares
Archers Poison Chevalier Colis royal Tour à bombes Sorcier Fût à barbares
Archers Colis royal Sorcier Poison
Tour à bombes Chevalier Colis royal Sorcier
Tour à bombes Sorcier Colis royal Fût à barbares Poison
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Colis royal
Tour à bombes Sorcier Chevalier Colis royal Poison
Colis royal Tour à bombes Archers Chevalier Sorcier Fût à barbares
Colis royal Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Poison Archers Chevalier
Tour à bombes
Sorcier Archers Chevalier Colis royal Tour à bombes Fût à barbares Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Colis royal Fût à barbares
Colis royal Poison Archers Chevalier Tour à bombes Sorcier Fût à barbares
Colis royal Chevalier Tour à bombes
Chevalier Colis royal Fût à barbares
Chevalier Colis royal
Colis royal Sorcier Poison Archers Tour à bombes
Colis royal Archers Chevalier Tour à bombes
Chevalier Colis royal Tour à bombes
Colis royal Chevalier Tour à bombes Fût à barbares Poison
Colis royal
Chevalier Tour à bombes
Colis royal Poison
Colis royal Chevalier Tour à bombes Sorcier
Sorcier Archers Tour à bombes
Archers Chevalier Colis royal Tour à bombes Fût à barbares Poison
Poison Archers Colis royal Tour à bombes Sorcier Fût à barbares
Colis royal Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Fût à barbares
Poison Fût à barbares
Fût à barbares Poison
Chevalier Fût à barbares Poison
Sorcier Poison Fût à barbares
Sorcier Poison
Archers Sorcier Poison
Poison Sorcier Fût à barbares
Poison Sorcier
Poison
Poison Chevalier Sorcier Fût à barbares
Poison Archers Sorcier
Poison Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Sorcier Fût à barbares Poison
Sorcier Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Archers Sorcier Fût à barbares Poison
Sorcier Fût à barbares Poison
Poison
Sorcier Poison
Fût à barbares Poison
Poison Sorcier Fût à barbares
Poison Sorcier Fût à barbares
Sorcier Poison
Poison Fût à barbares
Poison Archers Sorcier
Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison
Sorcier Poison
Archers Fût à barbares
Poison Archers Sorcier
Fût à barbares
Poison Chevalier Sorcier
Sorcier Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Fût à barbares
Sorcier
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