Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Fût à squelettes Méga gargouille
Électrocution
Archers Fût à squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Archers Fût à squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux
Séisme
Archers
Flèches
Archers Fût à squelettes
Colis royal
Archers Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Barbares d'élite Méga gargouille Bourreau
Poison
Archers Fût à squelettes Méga gargouille Bourreau
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Chevalier Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux
Chevalier
Archers Fût à squelettes Méga gargouille Bourreau Barbares d'élite La bûche
Fût à squelettes
Chevalier Archers Prince ténébreux
Barbares d'élite
Archers Chevalier La bûche
Méga gargouille
Chevalier
Prince ténébreux
Archers Fût à squelettes Bourreau
Bourreau
Chevalier Prince ténébreux La bûche
La bûche
Chevalier Barbares d'élite Bourreau

Synergies de défense 4 12

Archers
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux La bûche
Chevalier
Archers Méga gargouille Bourreau La bûche
Fût à squelettes
Méga gargouille
Barbares d'élite
Prince ténébreux Méga gargouille La bûche
Méga gargouille
Chevalier Archers Fût à squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Barbares d'élite Archers Méga gargouille Bourreau La bûche
Bourreau
Chevalier Prince ténébreux La bûche
La bûche
Archers Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Bourreau La bûche
Barbares d'élite Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau La bûche
Archers Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau
Barbares d'élite Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
La bûche Archers Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau
Méga gargouille Archers Bourreau
Fût à squelettes La bûche
Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Archers Prince ténébreux
Archers Bourreau Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux La bûche
Méga gargouille Bourreau Archers
Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Bourreau Méga gargouille Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Chevalier
Barbares d'élite La bûche
Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Archers Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Archers Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux
Barbares d'élite
Prince ténébreux Archers Chevalier Barbares d'élite Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Barbares d'élite Prince ténébreux
Archers Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite Méga gargouille Bourreau La bûche
Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Chevalier Barbares d'élite La bûche
Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Bourreau Archers Fût à squelettes
Prince ténébreux Archers Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux
Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux La bûche
Méga gargouille
Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Chevalier Bourreau
Archers Bourreau
Barbares d'élite Archers Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau La bûche
Bourreau Archers Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier La bûche
Fût à squelettes Bourreau La bûche
Fût à squelettes La bûche
Chevalier Fût à squelettes Prince ténébreux La bûche
Bourreau Prince ténébreux La bûche
Bourreau Fût à squelettes Méga gargouille
Archers Bourreau La bûche
La bûche Fût à squelettes Bourreau
La bûche Fût à squelettes
Barbares d'élite
Chevalier Fût à squelettes Prince ténébreux La bûche
Archers Bourreau
Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite Bourreau La bûche
Fût à squelettes
Fût à squelettes Barbares d'élite La bûche
Fût à squelettes Bourreau La bûche
Fût à squelettes Bourreau La bûche
Archers Fût à squelettes Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau La bûche
Fût à squelettes La bûche
La bûche
La bûche
Fût à squelettes La bûche
La bûche Prince ténébreux Bourreau
Méga gargouille
La bûche Fût à squelettes Bourreau
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Barbares d'élite Archers Bourreau
Fût à squelettes Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille
La bûche
La bûche
Fût à squelettes Archers Prince ténébreux
Archers Méga gargouille Bourreau
La bûche
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau
La bûche Fût à squelettes Bourreau
Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau
Barbares d'élite La bûche
Bourreau
Fût à squelettes Prince ténébreux Bourreau La bûche
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