Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Tesla Sorcier Prince Squelette géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince Squelette géant Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Chevalier Tesla Sorcier Squelette géant
La bûche
Archers Prince Squelette géant
Séisme
Archers Tesla
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Sorcier Prince Squelette géant Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Tesla Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Archers Sorcier
Foudre
Chevalier Tesla Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince Squelette géant Mineur Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Mineur Tesla Dragon de l'enfer Sorcier Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Chevalier Mineur Tesla

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Prince Squelette géant Mineur Dragon de l'enfer
Chevalier
Archers Sorcier Prince Mineur
Tesla
Sorcier
Chevalier Prince Squelette géant Mineur
Prince
Archers Chevalier Sorcier Mineur
Squelette géant
Archers Sorcier Mineur
Mineur
Archers Chevalier Sorcier Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Archers Mineur

Synergies de défense 2 8

Archers
Chevalier Tesla Squelette géant
Chevalier
Archers Tesla Sorcier
Tesla
Chevalier Archers Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Sorcier
Chevalier Tesla Prince Squelette géant
Prince
Tesla Sorcier
Squelette géant
Archers Sorcier
Mineur
Dragon de l'enfer
Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Sorcier
Dragon de l'enfer Chevalier Tesla Prince
Tesla Prince Archers Chevalier Squelette géant Dragon de l'enfer
Tesla Prince Dragon de l'enfer Chevalier
Prince Squelette géant
Archers Tesla
Tesla Dragon de l'enfer Archers Sorcier
Tesla Squelette géant
Tesla Dragon de l'enfer Prince
Chevalier Archers Tesla Prince Squelette géant Mineur
Archers Chevalier Tesla Sorcier Squelette géant
Tesla Dragon de l'enfer Archers Sorcier
Tesla Prince Chevalier Sorcier Squelette géant
Sorcier Tesla Prince
Dragon de l'enfer Chevalier Tesla Prince
Tesla Prince Dragon de l'enfer
Tesla Sorcier Chevalier Prince
Tesla Archers Chevalier Sorcier Prince
Sorcier Archers Chevalier Tesla Squelette géant Dragon de l'enfer
Tesla Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Archers Chevalier Tesla Prince Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Tesla Prince Squelette géant
Archers Chevalier Tesla Sorcier Prince Mineur Dragon de l'enfer
Squelette géant Chevalier Prince
Prince Squelette géant Chevalier Tesla
Squelette géant Chevalier Tesla Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Archers Tesla
Prince Archers Chevalier Tesla Squelette géant
Squelette géant Chevalier Tesla Prince Dragon de l'enfer
Squelette géant Chevalier Prince Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Tesla Prince Squelette géant
Prince Squelette géant
Prince Squelette géant Chevalier Tesla Sorcier
Sorcier Archers Tesla
Tesla Archers Chevalier Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Archers Tesla Sorcier Squelette géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Squelette géant
Mineur
Squelette géant Mineur
Chevalier Prince Squelette géant
Sorcier
Sorcier
Archers Sorcier
Sorcier
Mineur Sorcier
Prince
Mineur Chevalier Sorcier Prince
Archers Sorcier
Chevalier Mineur
Prince
Sorcier
Sorcier
Archers Sorcier Prince
Sorcier Mineur
Prince Squelette géant
Sorcier
Prince
Sorcier
Dragon de l'enfer
Mineur Sorcier
Sorcier Prince Mineur
Mineur
Archers Sorcier
Sorcier
Sorcier Mineur
Prince Squelette géant
Sorcier
Archers Prince
Archers Sorcier
Mineur Chevalier Sorcier Prince
Sorcier
Squelette géant
Prince
Squelette géant
Prince Squelette géant Mineur
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier
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