Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Cabane de gobelin Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Cabane de gobelin Ballon Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Cabane de gobelin Gardes Ballon
Électrocution
Archers Cabane de gobelin Gardes Ballon
Fût à barbares
Archers Cabane de gobelin Gardes Bourreau
La bûche
Archers Cabane de gobelin Gardes
Séisme
Archers Cabane de gobelin Gardes
Flèches
Archers Cabane de gobelin Gardes
Colis royal
Archers Méga gargouille Cabane de gobelin Gardes Ballon Bourreau
Boule de feu
Archers Méga gargouille Cabane de gobelin Ballon Bourreau
Poison
Archers Méga gargouille Cabane de gobelin Gardes Ballon Bourreau
Foudre
Méga gargouille Cabane de gobelin Ballon Bourreau
Roquette
Cabane de gobelin Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Gardes Tornade Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Méga gargouille Gardes Tornade Cabane de gobelin Ballon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Méga gargouille Gardes Tornade

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cabane de gobelin Ballon Méga Chevalier
Méga gargouille
Ballon Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Archers Ballon Méga Chevalier
Gardes
Tornade
Bourreau Ballon Méga Chevalier
Ballon
Archers Méga gargouille Cabane de gobelin Tornade Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Méga gargouille Cabane de gobelin Tornade Ballon Bourreau

Synergies de défense 1 12

Archers
Méga gargouille Cabane de gobelin Gardes Tornade Méga Chevalier
Méga gargouille
Archers Cabane de gobelin Gardes Tornade Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Archers Méga gargouille
Gardes
Archers Méga gargouille Bourreau
Tornade
Bourreau Archers Méga gargouille Méga Chevalier
Ballon
Bourreau
Tornade Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Méga gargouille Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Cabane de gobelin Bourreau
Méga gargouille Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tornade Méga Chevalier Archers Méga gargouille Bourreau
Cabane de gobelin Méga gargouille Gardes Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Tornade Archers Méga gargouille Gardes Bourreau Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Archers Cabane de gobelin Bourreau
Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tornade
Gardes Tornade Archers Méga Chevalier
Archers Gardes Bourreau Méga gargouille Cabane de gobelin Tornade Méga Chevalier
Méga gargouille Bourreau Archers Cabane de gobelin Tornade
Cabane de gobelin Méga Chevalier Gardes
Bourreau Méga Chevalier Méga gargouille Cabane de gobelin Gardes Tornade
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Tornade Cabane de gobelin Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de gobelin Tornade Bourreau
Méga Chevalier Archers Méga gargouille Cabane de gobelin Gardes Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Archers Méga gargouille Cabane de gobelin Gardes Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tornade
Méga Chevalier Archers Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Archers Cabane de gobelin
Archers Méga gargouille Bourreau Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Cabane de gobelin
Gardes Méga Chevalier Tornade
Cabane de gobelin Gardes Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Archers Cabane de gobelin Tornade
Gardes Archers Méga gargouille Cabane de gobelin
Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga gargouille Cabane de gobelin Tornade
Méga gargouille Cabane de gobelin Gardes
Méga Chevalier Méga gargouille Cabane de gobelin Gardes
Méga Chevalier Gardes Tornade
Méga Chevalier Gardes Bourreau
Archers Bourreau Méga Chevalier
Cabane de gobelin Gardes Archers Méga gargouille Tornade Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Archers Méga gargouille Cabane de gobelin
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Tornade Bourreau
Cabane de gobelin
Gardes
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Méga gargouille Tornade
Archers Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
Tornade
Gardes Tornade
Tornade
Archers Tornade Bourreau
Cabane de gobelin Bourreau
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Bourreau
Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Archers Méga gargouille Bourreau Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Tornade Bourreau Méga Chevalier
Méga gargouille
Tornade Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Tornade
Archers Tornade Bourreau
Méga gargouille Cabane de gobelin Gardes
Méga gargouille
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Cabane de gobelin Gardes
Archers Méga gargouille Tornade Bourreau
Méga gargouille Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Tornade
Méga gargouille Bourreau Méga Chevalier
Gardes Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
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