Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Archers Sorcière Zappy
Fût à barbares
Archers Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Sorcière
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Zappy
Boule de feu
Archers Sorcier Bébé dragon Sorcière Zappy
Poison
Archers Sorcier Sorcière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcier Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Zappy Archers Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Bébé dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
La bûche
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche

Synergies de défense 2 18

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Archers Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Bébé dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Zappy
Zappy
Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Zappy
La bûche Archers Valkyrie Bébé dragon
Archers Sorcier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Archers Valkyrie Sorcière Sorcier Bébé dragon La bûche
Archers Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche
Valkyrie Sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie Archers Sorcier Bébé dragon Sorcière La bûche
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière La bûche Archers
Mini P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Sorcier Archers Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Sorcière Zappy
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcier Archers Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy Archers Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie La bûche
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Archers Valkyrie Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon La bûche
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Zappy
Valkyrie La bûche Zappy
Sorcier Valkyrie Bébé dragon La bûche Zappy
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Archers Sorcier Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
La bûche Sorcier Bébé dragon
La bûche Sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Sorcier La bûche Zappy
Archers Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Zappy
Sorcier Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon La bûche Zappy
Sorcier
La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche
La bûche Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière
La bûche Sorcier Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcier Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche Zappy
Archers Sorcier Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Archers Sorcière
Archers Sorcier Bébé dragon Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon Zappy
La bûche Sorcier Bébé dragon
Zappy
Zappy
Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Sorcière
Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
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