Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Valkyrie Bélier de combat Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Barbares Méga gargouille Bélier de combat
Électrocution
Archers Gargouilles Bélier de combat
Fût à barbares
Archers Barbares Valkyrie Bélier de combat Sorcier
La bûche
Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Séisme
Archers Barbares
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Gargouilles Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Sorcier
Boule de feu
Archers Gargouilles Barbares Méga gargouille Bélier de combat Sorcier
Poison
Archers Gargouilles Barbares Méga gargouille Sorcier
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Sorcier
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat
Barbares
Méga gargouille
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Archers Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier
Bélier de combat
Archers Gargouilles Valkyrie
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 2 8

Archers
Valkyrie Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Valkyrie Archers
Barbares
Méga gargouille
Archers Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Archers Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bélier de combat
Sorcier
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Méga gargouille Valkyrie Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Méga gargouille Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Archers Gargouilles Méga gargouille Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Méga gargouille Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Gargouilles Méga gargouille Valkyrie
Gargouilles Méga gargouille Archers Sorcier
Barbares Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Gargouilles Barbares Valkyrie Méga gargouille Sorcier
Gargouilles Méga gargouille Archers Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Gargouilles Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Gargouilles Barbares Méga gargouille Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Archers Gargouilles Barbares Méga gargouille
Barbares Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Archers Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers
Archers Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Barbares Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Sorcier Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Archers Gargouilles Barbares Méga gargouille Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
Gargouilles Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Méga gargouille
Gargouilles Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Sorcier Archers Barbares Valkyrie
Barbares Archers Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Archers Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Barbares Valkyrie
Sorcier Valkyrie
Sorcier Gargouilles Méga gargouille
Archers Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier
Archers Sorcier
Gargouilles
Sorcier
Sorcier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Archers Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier
Valkyrie Sorcier
Gargouilles
Sorcier
Barbares
Valkyrie Sorcier
Méga gargouille
Sorcier
Sorcier
Archers Sorcier
Gargouilles Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Sorcier
Archers Gargouilles Barbares
Archers Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Sorcier
Méga gargouille
Gargouilles
Sorcier
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