Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Bélier de combat Machine Volante Fût à gobelins
Électrocution
Archers Mortier Bélier de combat Machine Volante Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Mortier Barbares Bélier de combat Fût à gobelins
La bûche
Archers Barbares Bélier de combat Fût à gobelins
Séisme
Archers Mortier Barbares Fût à gobelins
Flèches
Archers Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Archers Barbares Bélier de combat Machine Volante Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Mortier Barbares Bélier de combat Machine Volante Fût à gobelins
Poison
Archers Mortier Barbares Machine Volante
Foudre
Mortier Bélier de combat
Roquette
Mortier Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Roquette P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Fût à gobelins Mortier Bélier de combat Machine Volante Barbares Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Fût à gobelins Mortier Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mortier Bélier de combat P.E.K.K.A
Mortier
Archers Machine Volante Roquette
Barbares
Bélier de combat
Archers Machine Volante Fût à gobelins P.E.K.K.A
Machine Volante
Mortier Bélier de combat P.E.K.K.A
Roquette
Mortier
Fût à gobelins
Bélier de combat P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Bélier de combat Machine Volante Fût à gobelins

Synergies de défense 0 4

Archers
Mortier P.E.K.K.A
Mortier
Archers Machine Volante
Barbares
Bélier de combat
Machine Volante
Mortier P.E.K.K.A
Roquette
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Archers Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Mortier Machine Volante
Barbares P.E.K.K.A Mortier Machine Volante
Mortier Barbares Roquette P.E.K.K.A Archers
Barbares P.E.K.K.A Mortier
Barbares Roquette P.E.K.K.A
Archers Machine Volante
Roquette Archers Mortier Machine Volante
Roquette Barbares Machine Volante P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Mortier
Archers Barbares
Archers Barbares Machine Volante
Archers Machine Volante
Mortier Barbares P.E.K.K.A Machine Volante Roquette
Roquette Mortier Barbares P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Mortier
Barbares Roquette Mortier P.E.K.K.A
Barbares Mortier P.E.K.K.A
Mortier Archers Barbares Machine Volante
Mortier Archers Barbares Machine Volante
Barbares P.E.K.K.A Mortier
Archers Barbares Machine Volante P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Archers P.E.K.K.A
Archers Mortier Machine Volante Roquette
Barbares P.E.K.K.A Roquette
Roquette P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A
Roquette Archers Machine Volante
Roquette P.E.K.K.A Archers Barbares Machine Volante
P.E.K.K.A Barbares
Roquette P.E.K.K.A Mortier Barbares Machine Volante
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Machine Volante
Roquette P.E.K.K.A Barbares
Barbares Roquette P.E.K.K.A
Archers Barbares Machine Volante
Barbares Archers Mortier Machine Volante Roquette P.E.K.K.A
Archers Barbares Machine Volante P.E.K.K.A
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Machine Volante Roquette
Mortier Machine Volante
Roquette Machine Volante
Barbares Machine Volante Roquette
Roquette Mortier
Machine Volante Roquette
Archers Mortier Machine Volante
Machine Volante
Mortier Machine Volante
Roquette
Roquette Mortier Machine Volante
Archers Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette Mortier
Mortier Machine Volante Roquette
Mortier Machine Volante
Roquette Mortier Machine Volante
Mortier Machine Volante Roquette
Mortier Roquette
Roquette
Roquette Archers Mortier Machine Volante
Roquette Mortier Machine Volante
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Mortier Barbares Machine Volante
Mortier
Mortier Machine Volante
Mortier Machine Volante
Roquette Mortier
Archers Machine Volante
Roquette Machine Volante
Mortier Roquette
Roquette
P.E.K.K.A
Roquette
Archers Barbares Machine Volante Roquette
Roquette Archers Machine Volante
Machine Volante Roquette
Mortier Machine Volante
Roquette
Machine Volante P.E.K.K.A
Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette
Mortier Machine Volante Roquette
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