Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fripons Machine Volante Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fripons Géant Royal Machine Volante Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Géant Royal Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante
Électrocution
Archers Géant Royal Machine Volante
Fût à barbares
Archers Fripons Sorcier
La bûche
Archers Fripons Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers
Flèches
Archers Fripons Machine Volante
Colis royal
Archers Fripons Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier
Boule de feu
Archers Fripons Machine Volante Sorcier
Poison
Archers Fripons Machine Volante Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Fripons Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fripons Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Archers Séisme Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Fripons
Machine Volante
Géant Royal
Séisme Fût à barbares Archers Machine Volante Sorcier
Séisme
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Archers Séisme Sorcier Fût à barbares
Machine Volante
Fripons Géant Royal Fût à barbares
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Fût à barbares
Géant Royal Archers Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Synergies de défense 1 9

Archers
Fût à barbares Fripons Mini P.E.K.K.A
Fripons
Archers Fût à barbares
Géant Royal
Séisme
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Archers Séisme Sorcier Fût à barbares
Machine Volante
Fût à barbares
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Fripons Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Machine Volante Sorcier Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Fripons Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Archers Fripons
Mini P.E.K.K.A Fripons
Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Fût à barbares Archers Fripons Séisme Machine Volante
Archers Fripons Machine Volante Sorcier
Séisme Fripons Machine Volante Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Fripons
Archers Fripons Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Archers Fripons Séisme Machine Volante Sorcier Fût à barbares
Archers Fripons Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Fripons Séisme Machine Volante Sorcier
Sorcier Fripons Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Fripons
Fripons Mini P.E.K.K.A
Sorcier Fripons Mini P.E.K.K.A
Archers Fripons Machine Volante Sorcier Fût à barbares
Séisme Sorcier Fût à barbares Archers Fripons Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Fripons Sorcier Archers Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Mini P.E.K.K.A Archers Fût à barbares
Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Fût à barbares
Fripons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fripons Fût à barbares
Fripons Mini P.E.K.K.A
Sorcier Archers Fripons Machine Volante
Fripons Mini P.E.K.K.A Archers Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Fripons
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares
Fripons Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Fripons Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Archers Fripons Machine Volante
Fripons Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares
Archers Fripons Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fripons Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Séisme Machine Volante Fût à barbares
Séisme Fripons Machine Volante Fût à barbares
Sorcier Séisme Fût à barbares
Sorcier Machine Volante
Archers Séisme Machine Volante Sorcier
Séisme Machine Volante Sorcier Fût à barbares
Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Séisme Machine Volante Sorcier Fût à barbares
Archers Machine Volante Sorcier
Séisme Machine Volante Fût à barbares
Séisme Machine Volante Fût à barbares
Séisme Machine Volante Fût à barbares
Séisme Machine Volante Sorcier Fût à barbares
Séisme Machine Volante Sorcier Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Archers Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Fût à barbares
Séisme Machine Volante Sorcier Fût à barbares
Séisme
Sorcier
Séisme Machine Volante Fût à barbares
Séisme Sorcier Fût à barbares
Séisme Machine Volante Sorcier Fût à barbares
Machine Volante Sorcier
Fût à barbares
Archers Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Séisme Sorcier
Séisme Sorcier
Séisme Archers Machine Volante Fût à barbares
Archers Machine Volante Sorcier
Fût à barbares
Fripons Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier
Séisme Machine Volante Sorcier
Machine Volante
Fripons Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares
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