Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bouliste Squelette géant Dragon de l'enfer Mamie sorcière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Squelette géant Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Cochons Royaux Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Cochons Royaux Squelette géant
La bûche
Archers Cochons Royaux Squelette géant
Séisme
Archers Cochons Royaux
Flèches
Archers Cochons Royaux
Colis royal
Archers Cochons Royaux Bouliste Squelette géant Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Archers Cochons Royaux Bouliste Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Archers Cochons Royaux Mamie sorcière
Foudre
Bouliste Dragon de l'enfer Mamie sorcière Monk
Roquette
Cochons Royaux Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Bouliste Squelette géant Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Colis royal Dragon de l'enfer Mamie sorcière Cochons Royaux Bouliste Monk Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Colis royal Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cochons Royaux Bouliste Squelette géant Dragon de l'enfer
Colis royal
Cochons Royaux
Mamie sorcière Archers Bouliste Monk
Bouliste
Archers Cochons Royaux Mamie sorcière
Squelette géant
Archers Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Archers
Mamie sorcière
Cochons Royaux Bouliste Squelette géant
Monk
Cochons Royaux

Synergies de défense 0 9

Archers
Colis royal Bouliste Squelette géant
Colis royal
Archers Bouliste Squelette géant Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Cochons Royaux
Bouliste
Archers Colis royal Mamie sorcière
Squelette géant
Archers Colis royal Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Colis royal
Mamie sorcière
Colis royal Bouliste Squelette géant
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste
Dragon de l'enfer Colis royal Monk
Bouliste Archers Colis royal Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bouliste Monk
Colis royal Bouliste Squelette géant Monk
Colis royal Bouliste Archers Mamie sorcière
Dragon de l'enfer Archers Colis royal
Bouliste Squelette géant Monk
Dragon de l'enfer
Archers Colis royal Bouliste Squelette géant
Archers Mamie sorcière Colis royal Bouliste Squelette géant
Dragon de l'enfer Archers Colis royal
Bouliste Colis royal Squelette géant
Bouliste Colis royal
Dragon de l'enfer
Monk Colis royal Bouliste Dragon de l'enfer
Colis royal Bouliste
Colis royal Archers Bouliste
Colis royal Archers Bouliste Squelette géant Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Bouliste Archers Colis royal Squelette géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Colis royal Bouliste Squelette géant
Colis royal Archers Bouliste Dragon de l'enfer Monk
Colis royal Squelette géant Bouliste
Bouliste Squelette géant Colis royal Monk
Squelette géant Colis royal Bouliste Dragon de l'enfer
Colis royal Mamie sorcière Archers Monk
Colis royal Archers Bouliste Squelette géant
Squelette géant Colis royal Dragon de l'enfer
Colis royal Squelette géant Dragon de l'enfer Monk
Colis royal Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bouliste Squelette géant
Monk Colis royal Bouliste Squelette géant
Colis royal Bouliste Squelette géant
Archers Bouliste
Archers Colis royal Bouliste Squelette géant Dragon de l'enfer Monk
Bouliste Archers Colis royal Squelette géant Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Monk
Monk Bouliste
Squelette géant
Squelette géant
Bouliste
Mamie sorcière Monk
Archers Bouliste
Bouliste
Monk
Bouliste
Monk Bouliste
Monk Archers
Bouliste
Monk
Bouliste
Bouliste
Monk
Archers Bouliste Monk
Bouliste Mamie sorcière Monk
Bouliste Squelette géant Monk
Bouliste Monk
Monk
Mamie sorcière Bouliste
Dragon de l'enfer
Bouliste Monk
Bouliste Monk
Archers Mamie sorcière
Bouliste
Monk
Squelette géant
Bouliste Monk
Archers
Archers Monk
Bouliste
Bouliste
Monk Squelette géant
Bouliste Squelette géant
Bouliste Squelette géant Monk
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