Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bébé dragon Ballon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Ballon Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Fût à barbares Bébé dragon Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Cochons Royaux Ballon Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Cochons Royaux Bébé dragon Ballon Mineur
Électrocution
Archers Cochons Royaux Ballon Prince
Fût à barbares
Archers Cochons Royaux
La bûche
Archers Cochons Royaux Prince
Séisme
Archers Cochons Royaux
Flèches
Archers Cochons Royaux
Colis royal
Archers Cochons Royaux Bébé dragon Ballon Prince Mineur
Boule de feu
Archers Cochons Royaux Bébé dragon Ballon
Poison
Archers Cochons Royaux Ballon
Foudre
Bébé dragon Ballon Prince
Roquette
Cochons Royaux Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Bébé dragon Prince Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Archers Mineur Bébé dragon Cochons Royaux Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Rage Archers Mineur

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cochons Royaux Fût à barbares Bébé dragon Ballon Prince Mineur
Cochons Royaux
Archers Fût à barbares
Fût à barbares
Ballon Archers Cochons Royaux Bébé dragon Prince Mineur
Rage
Ballon Prince
Bébé dragon
Archers Fût à barbares Ballon Prince Mineur
Ballon
Fût à barbares Rage Mineur Archers Bébé dragon
Prince
Archers Fût à barbares Rage Bébé dragon Mineur
Mineur
Ballon Archers Fût à barbares Bébé dragon Prince

Synergies de défense 1 5

Archers
Fût à barbares Bébé dragon
Cochons Royaux
Fût à barbares
Archers Bébé dragon Prince Mineur
Rage
Bébé dragon
Archers Fût à barbares Prince
Ballon
Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Mineur
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Bébé dragon
Prince
Prince Archers
Prince
Fût à barbares Prince
Fût à barbares Archers Bébé dragon
Archers Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Prince
Archers Fût à barbares Prince Mineur
Archers Fût à barbares Bébé dragon
Archers Bébé dragon
Prince
Fût à barbares Bébé dragon Prince
Prince
Prince
Prince
Archers Fût à barbares Bébé dragon Prince
Fût à barbares Bébé dragon Archers
Prince
Archers Fût à barbares Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Fût à barbares Prince
Archers Fût à barbares Bébé dragon Prince Mineur
Prince
Prince Fût à barbares
Prince
Archers Bébé dragon
Prince Archers
Prince
Fût à barbares Bébé dragon Prince
Prince
Prince
Prince
Archers Bébé dragon
Archers Fût à barbares Bébé dragon Prince
Archers Fût à barbares Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Mineur
Fût à barbares Bébé dragon Mineur
Fût à barbares Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon
Archers Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Mineur
Prince
Mineur Fût à barbares Prince
Archers Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Mineur
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Archers Fût à barbares Bébé dragon Prince
Fût à barbares Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Prince
Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Mineur Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Prince Mineur
Mineur Fût à barbares Bébé dragon
Archers Bébé dragon
Mineur
Prince
Archers Fût à barbares Prince
Archers Bébé dragon
Fût à barbares
Mineur Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Prince
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Prince Mineur
Prince
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh