Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Géant Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Gardes Sorcière Mineur
Électrocution
Archers Gardes Sorcière
Fût à barbares
Archers Tesla Gardes Sorcière
La bûche
Archers Gardes Sorcière
Séisme
Archers Tesla Gardes Sorcière
Flèches
Archers Gardes Sorcière
Colis royal
Archers Gardes Sorcière Mineur
Boule de feu
Archers Tesla Sorcière
Poison
Archers Gardes Sorcière
Foudre
Tesla Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares Archers Gardes Mineur Tesla Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Fût à barbares Archers Gardes

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Fût à barbares Mineur
Tesla
Géant
Fût à barbares Mineur Archers Gardes Sorcière
Miroir
Mineur Fût à barbares
Fût à barbares
Géant Archers Miroir Mineur
Gardes
Mineur Géant
Sorcière
Géant Mineur
Mineur
Géant Miroir Gardes Archers Fût à barbares Sorcière

Synergies de défense 3 9

Archers
Fût à barbares Tesla Gardes Sorcière
Tesla
Miroir Archers Fût à barbares Gardes
Géant
Miroir
Tesla Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Miroir Tesla Gardes Sorcière Mineur
Gardes
Archers Tesla Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Archers Fût à barbares Gardes
Mineur
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Fût à barbares
Tesla Sorcière
Tesla Sorcière Archers
Tesla Sorcière Gardes
Fût à barbares
Fût à barbares Archers Tesla Gardes
Tesla Archers Sorcière
Tesla Fût à barbares
Tesla Sorcière
Gardes Archers Tesla Fût à barbares Mineur
Archers Gardes Sorcière Tesla Fût à barbares
Tesla Archers Sorcière
Tesla Gardes Sorcière
Tesla Fût à barbares Gardes Sorcière
Tesla
Tesla
Tesla Sorcière
Tesla Archers Fût à barbares Gardes Sorcière
Fût à barbares Sorcière Archers Tesla Gardes
Tesla
Archers Tesla Fût à barbares Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Tesla Fût à barbares Sorcière
Archers Tesla Fût à barbares Mineur
Gardes Sorcière
Gardes Tesla Fût à barbares
Tesla Gardes Sorcière
Archers Tesla Sorcière
Gardes Archers Tesla Sorcière
Tesla
Fût à barbares Sorcière
Sorcière Tesla Gardes
Tesla Gardes Sorcière
Gardes
Tesla Gardes Sorcière
Archers Tesla Sorcière
Tesla Gardes Sorcière Archers Fût à barbares
Archers Tesla Fût à barbares Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gardes
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Sorcière
Archers Sorcière
Fût à barbares
Mineur
Gardes
Mineur Fût à barbares
Archers
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Fût à barbares
Fût à barbares Sorcière Mineur
Fût à barbares
Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Mineur Fût à barbares Sorcière
Sorcière Mineur
Mineur Fût à barbares
Archers Sorcière
Gardes Sorcière
Mineur
Archers Fût à barbares Gardes Sorcière
Archers Sorcière
Fût à barbares
Mineur
Gardes Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Sorcière Mineur
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