Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Sorcier Sorcière Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière Mineur
Électrocution
Archers Sorcière
Fût à barbares
Archers Tesla Sorcier Sorcière
La bûche
Archers Sorcière
Séisme
Archers Tesla Sorcière
Flèches
Archers Sorcière
Colis royal
Archers Sorcier Sorcière Mineur
Boule de feu
Archers Tesla Sorcier Sorcière
Poison
Archers Sorcier Sorcière
Foudre
Tesla Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Golem Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Mineur Tesla Poison Sorcier Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Archers Mineur Tesla

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Fût à barbares Golem Mineur
Tesla
Sorcier
Golem Mineur
Fût à barbares
Archers Golem Mineur
Poison
Golem Mineur
Sorcière
Golem Mineur
Golem
Poison Archers Sorcier Fût à barbares Sorcière
Mineur
Poison Archers Sorcier Fût à barbares Sorcière

Synergies de défense 1 9

Archers
Fût à barbares Tesla Sorcière
Tesla
Archers Sorcier Fût à barbares Poison
Sorcier
Tesla Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Tesla Sorcier Poison Sorcière Mineur
Poison
Tesla Fût à barbares
Sorcière
Archers Fût à barbares
Golem
Mineur
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Sorcier Fût à barbares
Tesla Sorcière
Tesla Sorcière Archers
Tesla Sorcière
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Archers Tesla
Tesla Archers Sorcier Poison Sorcière
Tesla Fût à barbares Poison
Tesla Sorcière
Archers Tesla Fût à barbares Mineur
Archers Poison Sorcière Tesla Sorcier Fût à barbares
Tesla Archers Sorcier Poison Sorcière
Tesla Sorcier Sorcière
Sorcier Tesla Fût à barbares Poison Sorcière
Tesla
Tesla
Tesla Sorcier Poison Sorcière
Tesla Archers Sorcier Fût à barbares Sorcière
Sorcier Fût à barbares Poison Sorcière Archers Tesla
Tesla
Sorcier Archers Tesla Fût à barbares Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Tesla Fût à barbares Sorcière
Poison Archers Tesla Sorcier Fût à barbares Mineur
Sorcière
Tesla Fût à barbares
Tesla Sorcière
Sorcier Poison Archers Tesla Sorcière
Archers Tesla Sorcière
Tesla
Fût à barbares Poison Sorcière
Sorcière Tesla
Tesla Sorcière
Poison
Tesla Sorcier Sorcière
Sorcier Archers Tesla Sorcière
Tesla Sorcière Archers Fût à barbares Poison
Poison Archers Tesla Sorcier Fût à barbares Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fût à barbares
Poison Fût à barbares Mineur
Fût à barbares Poison Mineur
Fût à barbares Poison
Sorcier Poison Fût à barbares
Sorcier Poison Sorcière
Archers Sorcier Poison Sorcière
Poison Sorcier Fût à barbares
Poison Mineur Sorcier
Poison
Poison Mineur Sorcier Fût à barbares
Poison Archers Sorcier
Poison Fût à barbares Mineur
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Sorcier Fût à barbares Poison Sorcière
Sorcier Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Archers Sorcier Fût à barbares Poison
Sorcier Fût à barbares Poison Sorcière Mineur
Poison
Sorcier Poison
Fût à barbares Poison
Poison Sorcier Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Poison Mineur Sorcier Fût à barbares Sorcière
Sorcier Poison Sorcière Mineur
Poison Mineur Fût à barbares
Poison Archers Sorcier Sorcière
Sorcier Poison Sorcière
Poison Sorcier Mineur
Poison
Sorcier Poison
Archers Fût à barbares Sorcière
Poison Archers Sorcier Sorcière
Fût à barbares
Poison Mineur Sorcier
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcière
Poison Sorcière
Poison Fût à barbares Sorcière Mineur
Sorcier
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