Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gobelin géant Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cage Gobeline Gobelin géant Pêcheur Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Pêcheur Little Prince
Électrocution
Archers Gobelin géant Pêcheur Zappy Little Prince
Fût à barbares
Archers Cage Gobeline Zappy Little Prince
La bûche
Archers Cage Gobeline Pêcheur Zappy Little Prince
Séisme
Archers Cage Gobeline
Flèches
Archers Little Prince
Colis royal
Archers Cage Gobeline Pêcheur Zappy Little Prince
Boule de feu
Archers Cage Gobeline Pêcheur Zappy Little Prince
Poison
Archers Cage Gobeline Pêcheur Zappy Little Prince
Foudre
Cage Gobeline Pêcheur Zappy Little Prince
Roquette
Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Séisme Tornade Pêcheur Little Prince Cage Gobeline Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Séisme Tornade Pêcheur

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cage Gobeline Gobelin géant Pêcheur
Séisme
Tornade Gobelin géant Zappy
Cage Gobeline
Archers
Tornade
Zappy Séisme Gobelin géant
Gobelin géant
Zappy Archers Séisme Tornade Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Archers Gobelin géant Zappy
Zappy
Tornade Gobelin géant Séisme Pêcheur
Little Prince
Gobelin géant

Synergies de défense 1 13

Archers
Cage Gobeline Tornade Gobelin géant Pêcheur
Séisme
Cage Gobeline Tornade Zappy
Cage Gobeline
Archers Séisme Tornade Zappy
Tornade
Zappy Archers Séisme Cage Gobeline Gobelin géant Zappy Little Prince
Gobelin géant
Archers Tornade Zappy
Pêcheur
Archers
Zappy
Tornade Séisme Cage Gobeline Tornade Gobelin géant
Little Prince
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Cage Gobeline Gobelin géant Zappy
Zappy Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Tornade Pêcheur Zappy Archers
Cage Gobeline Zappy Pêcheur
Séisme Cage Gobeline Tornade Zappy
Tornade Archers Séisme
Tornade Archers Cage Gobeline Little Prince
Séisme Cage Gobeline Gobelin géant Zappy
Zappy Cage Gobeline Tornade Pêcheur
Tornade Archers Pêcheur Zappy Little Prince
Archers Séisme Tornade Gobelin géant Pêcheur
Archers Tornade
Cage Gobeline Zappy Séisme
Zappy Séisme Cage Gobeline Tornade
Zappy Cage Gobeline
Tornade Cage Gobeline Pêcheur Zappy
Zappy Cage Gobeline Tornade Pêcheur
Cage Gobeline Archers Tornade Pêcheur Little Prince
Séisme Cage Gobeline Tornade Archers Pêcheur Little Prince
Zappy Cage Gobeline Tornade Pêcheur
Archers Séisme Gobelin géant Pêcheur Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Cage Gobeline Pêcheur Zappy
Archers Pêcheur
Cage Gobeline Gobelin géant Pêcheur Zappy
Cage Gobeline Tornade Gobelin géant Pêcheur Zappy
Cage Gobeline Gobelin géant Pêcheur Zappy
Archers Tornade Gobelin géant
Zappy Archers Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Gobelin géant Pêcheur Zappy
Cage Gobeline Tornade Zappy
Cage Gobeline Gobelin géant Zappy
Cage Gobeline Zappy
Cage Gobeline Tornade Gobelin géant
Cage Gobeline Gobelin géant Zappy
Archers Cage Gobeline Zappy
Zappy Archers Cage Gobeline Tornade Gobelin géant Pêcheur Little Prince
Archers Séisme Cage Gobeline Zappy
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Zappy
Tornade Pêcheur
Séisme Gobelin géant Zappy
Séisme Zappy
Séisme Zappy
Tornade Gobelin géant
Archers Séisme Tornade Zappy
Séisme Tornade
Tornade Pêcheur
Tornade Pêcheur Zappy
Séisme Tornade Pêcheur Zappy
Archers Tornade
Séisme Pêcheur Zappy
Séisme Pêcheur
Séisme Pêcheur Zappy
Séisme Zappy
Séisme Zappy
Séisme Tornade Zappy
Pêcheur Zappy
Archers Séisme Pêcheur Zappy
Séisme Tornade Little Prince
Séisme Zappy
Tornade
Tornade Pêcheur Zappy
Séisme
Séisme Tornade Zappy Little Prince
Pêcheur
Séisme Tornade Pêcheur Zappy
Tornade Pêcheur Zappy
Tornade Pêcheur Zappy
Archers Tornade Zappy Little Prince
Zappy
Séisme Zappy
Zappy
Zappy
Séisme Zappy
Séisme Archers
Archers Tornade
Zappy
Séisme
Tornade Zappy
Zappy
Tornade Zappy
Tornade
Tornade Gobelin géant Zappy Little Prince
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