Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Archers Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Archers Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Archers Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Archers Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Archers Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Archers Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Archers Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Fût à gobelins Sorcier de glace Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Fût à gobelins Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Fût à gobelins
Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Bébé dragon
Archers Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier de glace
Fût à gobelins Bébé dragon
Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 16

Archers
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Sorcier de glace Archers Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Archers Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Bébé dragon Archers Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier
Archers Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Archers Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Archers Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace
Archers Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Archers Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Archers Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archers Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Archers Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Archers Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Archers Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Archers Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Archers Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Archers Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Méga Chevalier Archers Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Bébé dragon
Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Archers Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcier de glace
Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Archers Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Archers Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon
Archers Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Archers Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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