Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Archers Chevalier Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Archers Artificière Golem d'élixir
Séisme
Archers Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcier
Boule de feu
Archers Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Archers Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem d'élixir Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Artificière Golem d'élixir Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Golem d'élixir
Flèches
Boule de feu Archers Chevalier Golem d'élixir
Chevalier
Archers Artificière Flèches Boule de feu Sorcier
Artificière
Chevalier Golem d'élixir
Golem d'élixir
Artificière Archers Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Chevalier Golem d'élixir
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Golem d'élixir

Synergies de défense 3 9

Archers
Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Chevalier
Archers Artificière Tour de l'enfer Flèches Boule de feu Sorcier
Artificière
Chevalier Archers Tour de l'enfer
Golem d'élixir
Boule de feu
Flèches Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Archers Flèches Artificière Boule de feu
Sorcier
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Artificière
Tour de l'enfer Archers Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Archers Artificière
Tour de l'enfer Archers Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Archers Artificière Tour de l'enfer
Archers Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Archers Artificière Boule de feu Sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu
Sorcier Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Archers Chevalier Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Archers Chevalier Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer
Sorcier Archers Flèches Chevalier Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Archers Flèches Chevalier Artificière Sorcier
Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archers
Archers Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu
Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Archers Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer Archers Chevalier Artificière Boule de feu
Flèches Archers Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Archers Flèches Artificière Sorcier
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Artificière Flèches Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Archers Flèches Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Artificière Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier
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