Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Gardes Bébé dragon
Électrocution
Archers Mortier Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Archers Chevalier Mortier Fût à gobelins Gardes
La bûche
Archers Fût à gobelins Gardes
Séisme
Archers Mortier Fût à gobelins Gardes
Flèches
Archers Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Archers Chevalier Fût à gobelins Gardes Bébé dragon
Boule de feu
Archers Mortier Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Archers Mortier Gardes
Foudre
Chevalier Mortier Bébé dragon
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Fût à gobelins Gardes Mortier Boule de feu Bébé dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches
Boule de feu Archers Chevalier Mortier Fût à gobelins
Chevalier
Archers Mortier Fût à gobelins Bébé dragon Flèches Boule de feu
Mortier
Chevalier Archers Flèches Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Flèches Chevalier Mortier Bébé dragon
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Gardes Bébé dragon
Gardes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevalier Archers Mortier Boule de feu Fût à gobelins

Synergies de défense 1 13

Archers
Chevalier Mortier Gardes Bébé dragon
Flèches
Chevalier Mortier Boule de feu
Chevalier
Archers Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon
Mortier
Archers Flèches Chevalier Boule de feu Gardes Bébé dragon
Boule de feu
Flèches Chevalier Mortier
Fût à gobelins
Gardes
Archers Mortier Bébé dragon
Bébé dragon
Archers Chevalier Mortier Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Mortier
Mortier Archers Chevalier
Chevalier Mortier Gardes
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Archers Gardes Bébé dragon
Archers Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Mortier
Chevalier Gardes Archers
Archers Gardes Flèches Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Archers Boule de feu Bébé dragon
Mortier Chevalier Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Mortier Gardes Bébé dragon
Chevalier Mortier
Mortier Boule de feu
Flèches Chevalier Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Archers Chevalier Gardes Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon Archers Chevalier Boule de feu Gardes
Mortier
Archers Flèches Chevalier Boule de feu Gardes Bébé dragon
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Chevalier Mortier Bébé dragon
Gardes Chevalier
Gardes Chevalier Boule de feu
Chevalier Gardes
Flèches Boule de feu Archers Bébé dragon
Gardes Archers Chevalier Boule de feu
Chevalier
Chevalier Mortier Boule de feu Bébé dragon
Gardes
Chevalier Gardes
Flèches Boule de feu Gardes
Chevalier Boule de feu Gardes
Archers Boule de feu Bébé dragon
Gardes Archers Chevalier Mortier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Archers Boule de feu Bébé dragon
Flèches Mortier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Mortier Gardes Bébé dragon
Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Chevalier Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Archers Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Mortier
Boule de feu Gardes
Flèches Chevalier Mortier Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Bébé dragon
Chevalier Mortier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Mortier Boule de feu
Archers Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Flèches Mortier Bébé dragon
Boule de feu Flèches Mortier Bébé dragon
Archers Flèches Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Gardes
Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Archers Boule de feu Gardes
Boule de feu Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Bébé dragon
Flèches Mortier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gardes Bébé dragon
Boule de feu
Mortier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Mortier
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