Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fût à squelettes Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mortier Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mortier Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mortier Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Archers Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage
Électrocution
Archers Fût à squelettes Mortier Fût à gobelins Clonage
Fût à barbares
Archers Fût à squelettes Mortier Fût à gobelins Clonage Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Archers Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage
Séisme
Archers Mortier Fût à gobelins Clonage
Flèches
Archers Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage
Colis royal
Archers Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Mortier Fût à gobelins Clonage Archer Magique
Poison
Archers Fût à squelettes Mortier Clonage Archer Magique
Foudre
Mortier Archer Magique
Roquette
Mortier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Clonage Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Fût à squelettes Fût à gobelins Clonage Fantôme royal Mortier Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Fût à squelettes Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Fût à squelettes Mortier Fantôme royal
Flèches
Archers Fût à squelettes Mortier Fût à gobelins
Fût à squelettes
Fût à gobelins Clonage Archers Flèches Mortier Fantôme royal Archer Magique
Mortier
Archers Flèches Fût à squelettes
Fût à gobelins
Fût à squelettes Flèches Clonage Fantôme royal
Clonage
Fût à squelettes Fût à gobelins Archer Magique
Fantôme royal
Archers Fût à squelettes Fût à gobelins Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Clonage Fantôme royal

Synergies de défense 0 2

Archers
Mortier
Flèches
Mortier
Fût à squelettes
Mortier
Archers Flèches
Fût à gobelins
Clonage
Fantôme royal
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Mortier Archer Magique
Mortier
Mortier Archers
Mortier
Flèches
Flèches Archers Fantôme royal Archer Magique
Archers Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Mortier
Archers Fantôme royal
Archers Flèches Fantôme royal Archer Magique
Flèches Archers Archer Magique
Mortier
Flèches Mortier Fantôme royal Archer Magique
Mortier
Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Archers Fantôme royal Archer Magique
Flèches Mortier Archers Fantôme royal Archer Magique
Mortier
Fantôme royal Archers Flèches
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Fantôme royal
Archers Flèches Fût à squelettes Mortier Fantôme royal Archer Magique
Flèches Archers Fût à squelettes Archer Magique
Archers
Mortier Archer Magique
Flèches
Archers Archer Magique
Archers Mortier Archer Magique
Flèches Archers Fantôme royal Archer Magique
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Flèches Mortier Fantôme royal
Flèches Mortier Fût à squelettes Fantôme royal Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Archers Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Mortier
Flèches Fût à squelettes Mortier Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Fût à squelettes Mortier Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Mortier Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Mortier Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Mortier Archer Magique
Archer Magique Flèches Fût à squelettes Mortier
Flèches Mortier
Archers Flèches Fût à squelettes Mortier Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Mortier Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches Fût à squelettes Mortier
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Mortier Fût à squelettes Fantôme royal Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Mortier Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Mortier Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Fût à squelettes
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Fût à squelettes Archers Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Flèches
Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Mortier Archer Magique
Flèches
Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Mortier Fantôme royal Archer Magique
Mortier
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