Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Bébé dragon Sorcière Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Archers Gang de gobelins Sorcière Gobelin géant
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
La bûche
Archers Gang de gobelins Sorcière
Séisme
Archers Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Archers Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Archers Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Archers Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Sorcière Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Archers Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Fût à barbares Bébé dragon Gobelin géant
Flèches
Archers Gobelin géant
Gang de gobelins
Valkyrie Bébé dragon Gobelin géant
Valkyrie
Archers Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares
Archers Bébé dragon Gobelin géant
Bébé dragon
Archers Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Sorcière Gobelin géant
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Gobelin géant
Gobelin géant
Archers Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 2 13

Archers
Valkyrie Fût à barbares Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Gobelin géant
Flèches
Valkyrie Fût à barbares
Gang de gobelins
Archers Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie
Archers Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares
Archers Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Archers Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Archers Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Gobelin géant
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Gobelin géant
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Archers Valkyrie
Sorcière Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Archers Valkyrie Bébé dragon
Archers Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Flèches Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Gobelin géant
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Valkyrie Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Flèches Fût à barbares Bébé dragon Gobelin géant
Flèches Archers Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Archers Gang de gobelins Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Flèches Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Archers
Gang de gobelins Valkyrie Archers Flèches Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Archers Fût à barbares Sorcière
Archers Flèches Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Gobelin géant
Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Gobelin géant
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Gobelin géant
Flèches Archers Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Gobelin géant
Gang de gobelins Archers Valkyrie Sorcière Gobelin géant
Valkyrie Gobelin géant
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Gobelin géant
Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Gobelin géant
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Gobelin géant
Archers Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Archers Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Gobelin géant
Flèches Valkyrie Archers Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Gobelin géant
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière Gobelin géant
Archers Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Archers Flèches Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares
Archers Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Flèches
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Archers Flèches Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Gang de gobelins Fût à barbares Sorcière
Archers Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Gobelin géant
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