Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Phoenix Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Sapeurs P.E.K.K.A Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Armée de squelettes Phoenix
Méga Boule de Neige
Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Sapeurs Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Sapeurs Armée de squelettes
Poison
Armée de squelettes Phoenix
Foudre
Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Sapeurs La bûche Flèches Armée de squelettes Phoenix Chevalier d’or P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fût à barbares Sapeurs La bûche Flèches

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Sapeurs Phoenix
Fût à barbares
Sapeurs P.E.K.K.A
Sapeurs
Flèches Fût à barbares La bûche
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares La bûche
La bûche
Sapeurs P.E.K.K.A
Phoenix
Flèches
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 7

Flèches
Fût à barbares P.E.K.K.A Phoenix Chevalier d’or
Fût à barbares
Flèches P.E.K.K.A
Sapeurs
Armée de squelettes
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Fût à barbares
La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier d’or
Phoenix
Flèches
Chevalier d’or
Flèches La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares La bûche Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Phoenix
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Phoenix
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes La bûche
Flèches Phoenix
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche Phoenix Chevalier d’or
P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes Fût à barbares Phoenix
Armée de squelettes Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Phoenix
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A Phoenix
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes La bûche Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares La bûche
P.E.K.K.A Phoenix
Armée de squelettes Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares La bûche Phoenix
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fût à barbares La bûche Phoenix
P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Flèches
Armée de squelettes P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes La bûche Phoenix
P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches La bûche Phoenix
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier d’or
Armée de squelettes
Armée de squelettes Phoenix Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche Phoenix Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares La bûche Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares La bûche Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche Fût à barbares
Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares La bûche Chevalier d’or
Flèches
Fût à barbares La bûche Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche Chevalier d’or
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches La bûche Fût à barbares
Flèches La bûche Fût à barbares Chevalier d’or
Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares La bûche Chevalier d’or
Flèches
Flèches La bûche
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Fût à barbares Armée de squelettes
Flèches
Flèches La bûche Fût à barbares
Flèches La bûche
Flèches
P.E.K.K.A
La bûche Chevalier d’or
Fût à barbares La bûche Chevalier d’or
P.E.K.K.A
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