Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Goblin Demolisher Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Demolisher Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Gobelin géant
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares Goblin Demolisher Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Barbares Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares Goblin Demolisher Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Artificière Barbares
Foudre
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Goblin Demolisher Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Demolisher Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Goblin Demolisher Barbares Goblin Machine Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Gobelin géant
Artificière
Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant
Barbares
Goblin Demolisher
Gobelin géant Goblin Machine
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Artificière Gobelin géant
Gobelin géant
Goblin Demolisher Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Demolisher Gobelin géant

Synergies de défense 0 4

Flèches
Barbares
Gang de gobelins
Artificière Barbares
Artificière
Gang de gobelins
Barbares
Flèches Gang de gobelins
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Fût à gobelins
Gobelin géant
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Goblin Demolisher Gobelin géant
Barbares Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Barbares
Barbares Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Barbares Goblin Demolisher
Flèches Gang de gobelins Artificière Goblin Demolisher
Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Barbares Gobelin géant
Barbares Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Barbares
Gang de gobelins Barbares Flèches Artificière Goblin Demolisher Gobelin géant
Flèches Gang de gobelins Artificière
Barbares Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares Goblin Demolisher
Barbares Gang de gobelins
Barbares Gang de gobelins
Barbares Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares Goblin Demolisher
Flèches Artificière Barbares Goblin Demolisher
Barbares
Gang de gobelins Goblin Demolisher Flèches Artificière Barbares Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares
Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Barbares Gobelin géant
Gang de gobelins Barbares Gobelin géant
Barbares Gang de gobelins Gobelin géant
Flèches Artificière Gang de gobelins Goblin Demolisher Gobelin géant
Gang de gobelins Barbares Gobelin géant
Barbares Gobelin géant
Artificière Barbares
Gang de gobelins Barbares Gobelin géant
Barbares
Flèches Barbares Gobelin géant
Barbares Gang de gobelins Gobelin géant
Artificière Barbares Goblin Demolisher
Gang de gobelins Barbares Artificière Gobelin géant
Flèches Artificière Barbares
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Gobelin géant
Flèches Artificière Barbares
Flèches Artificière Goblin Demolisher
Flèches Artificière Gobelin géant Goblin Machine
Flèches Artificière Goblin Demolisher
Flèches Artificière Goblin Demolisher
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches Goblin Machine
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Goblin Demolisher
Flèches Artificière Goblin Demolisher
Flèches
Flèches Artificière Goblin Demolisher Goblin Machine
Flèches Artificière Goblin Demolisher Goblin Machine
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Artificière Goblin Demolisher Goblin Machine
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Barbares
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Gobelin géant
Artificière
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