Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Prince
Séisme
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Prince
Boule de feu
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Poison
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Prince
Roquette
Barbares Tour à bombes Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Void Tour à bombes Prince ténébreux Barbares Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Void Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Prince ténébreux Prince
Barbares
Tour à bombes
Armée de squelettes
Void
Flèches
Prince ténébreux
Prince Flèches Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Prince
Prince
Prince ténébreux Flèches Sorcière

Synergies de défense 1 10

Flèches
Void Barbares Tour à bombes Prince ténébreux Prince
Barbares
Flèches Armée de squelettes
Tour à bombes
Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Barbares Tour à bombes Prince
Void
Flèches
Prince ténébreux
Flèches Sorcière Prince
Sorcière
Prince ténébreux Prince
Prince
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Prince
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Prince Void Prince ténébreux
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Prince Prince ténébreux
Flèches Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Armée de squelettes Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Tour à bombes Void Sorcière
Flèches Barbares Tour à bombes Void
Barbares Sorcière Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Flèches Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Sorcière
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Prince Prince ténébreux Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes Flèches Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince
Barbares Armée de squelettes Tour à bombes Prince
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Barbares Tour à bombes Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Tour à bombes Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Tour à bombes Sorcière Barbares Prince ténébreux
Barbares Tour à bombes Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Barbares Tour à bombes Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Void Prince ténébreux Sorcière Prince
Void Flèches Tour à bombes Prince
Barbares Armée de squelettes Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Barbares
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Tour à bombes Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Barbares Tour à bombes Void Sorcière
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Void Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Barbares Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Prince
Armée de squelettes Flèches Barbares Void Prince ténébreux Prince
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Tour à bombes Sorcière
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Tour à bombes Prince ténébreux Prince
Flèches Barbares Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière
Flèches Tour à bombes Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Barbares Void Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Void
Void Prince
Void Flèches Prince ténébreux Prince
Void Flèches
Void
Flèches Void
Flèches Prince
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Void Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Void Sorcière
Void Prince
Flèches Void
Void Prince
Flèches Barbares Void
Flèches Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Void Sorcière
Void Flèches Sorcière Prince
Void Flèches
Flèches Void Sorcière
Void Sorcière
Void
Void Flèches
Void Flèches
Prince
Flèches
Barbares Armée de squelettes Void Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Sorcière
Flèches
Void Prince ténébreux Prince
Flèches
Void Flèches
Prince ténébreux Prince
Sorcière
Void Sorcière
Void Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince
Void
Void
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