Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
La bûche
Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Séisme
Barbares Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Barbares Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Barbares Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Barbares Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Roquette Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Valkyrie Barbares Tour de l'enfer Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 3 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins
Barbares
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Fût à gobelins
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Tour de l'enfer
Roquette
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Valkyrie Flèches Gardes
Gardes
Fût à gobelins

Synergies de défense 1 7

Flèches
Barbares Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares
Flèches
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gardes Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Roquette
Fût à gobelins
Gardes
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Valkyrie
Barbares Tour de l'enfer Roquette Gobelin à sarbacane Valkyrie
Barbares Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Flèches Barbares Valkyrie Roquette
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Roquette Flèches
Roquette Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer
Gardes Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Flèches
Flèches Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Barbares Tour de l'enfer Valkyrie Roquette Gardes
Valkyrie Roquette Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Gardes
Barbares Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Roquette
Barbares Flèches Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Barbares Gobelin à sarbacane Gardes
Barbares Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Gardes Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Roquette
Barbares Gardes Valkyrie Tour de l'enfer Roquette
Valkyrie Roquette Gardes Barbares Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Valkyrie Gardes
Flèches Roquette Gobelin à sarbacane
Roquette Gardes Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares Valkyrie
Roquette Barbares Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares Gobelin à sarbacane Gardes
Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Roquette Flèches Barbares Valkyrie Gardes
Barbares Roquette Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie
Barbares Tour de l'enfer Gardes Gobelin à sarbacane Valkyrie Roquette
Flèches Valkyrie Barbares Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Roquette Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane
Roquette Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Valkyrie Roquette Gardes
Roquette Flèches Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane Roquette
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Roquette Gardes
Roquette Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Roquette
Flèches Gobelin à sarbacane
Roquette Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Gobelin à sarbacane
Roquette Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches Barbares
Flèches Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Roquette Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Roquette Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette Flèches
Roquette Flèches
Barbares Gobelin à sarbacane Roquette Gardes
Roquette Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane Valkyrie Roquette
Flèches Gobelin à sarbacane
Roquette Flèches
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Roquette Gardes
Gobelin à sarbacane Roquette
Gobelin à sarbacane Roquette
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