Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Prince Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Sorcier Bourreau
La bûche
Barbares Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince
Séisme
Barbares Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Sorcier Bourreau
Poison
Barbares Golem d'élixir Sorcier Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Bourreau
Roquette
Barbares Sorcier Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Barbares Sorcier Prince Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Barbares

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares
Golem d'élixir
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Flèches Golem d'élixir Sorcier
Sorcier
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Prince
Flèches Sorcier
Bourreau
Golem d'élixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Bourreau

Synergies de défense 0 9

Flèches
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbares
Flèches
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Bourreau
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Prince
Flèches Sorcier Bourreau
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Bourreau
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bourreau
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Flèches Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Barbares P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Bourreau Flèches Sorcier
Flèches Bourreau Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Bourreau Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Barbares Sorcier Prince Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Sorcier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Bourreau
Barbares P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Barbares
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Prince
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Flèches Barbares Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sorcier Bourreau
Sorcier Barbares Bourreau
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Bourreau Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Barbares Prince
Sorcier Bourreau Flèches
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Sorcier Prince
Flèches Sorcier Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Bourreau
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Barbares
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier Prince
Flèches
Flèches Sorcier Bourreau
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A Prince
Flèches Sorcier
Barbares Prince
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches
Prince Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau
Prince Bourreau
Prince P.E.K.K.A
Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh