Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Machine Volante Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Artificière Barbares
La bûche
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Artificière Barbares Machine Volante Chevaucheur de cochon Bouliste
Boule de feu
Artificière Barbares Machine Volante Chevaucheur de cochon Bouliste
Poison
Artificière Barbares Machine Volante
Foudre
Bouliste
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Flèches Artificière Machine Volante Chevaucheur de cochon Barbares Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Rage Flèches Artificière

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Bouliste
Artificière
Chevaucheur de cochon Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Barbares
Chevaucheur de cochon
Machine Volante
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bouliste
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Rage Barbares Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares
Artificière Machine Volante Chevaucheur de cochon Bouliste
Rage
Chevaucheur de cochon
Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Synergies de défense 0 8

Flèches
Barbares Fût à barbares Bouliste
Artificière
Machine Volante Fût à barbares
Barbares
Flèches
Machine Volante
Artificière Fût à barbares Bouliste
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste
Rage
Bouliste
Flèches Machine Volante Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Machine Volante Fût à barbares
Barbares Artificière Machine Volante
Barbares Bouliste
Barbares Artificière Bouliste
Flèches Artificière Barbares Fût à barbares Bouliste
Flèches Fût à barbares Bouliste Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Bouliste Flèches Barbares Machine Volante Fût à barbares
Barbares
Artificière Barbares Fût à barbares Bouliste
Barbares Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante
Barbares Bouliste Machine Volante
Bouliste Flèches Artificière Barbares Fût à barbares
Barbares
Barbares Bouliste
Barbares Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Barbares Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Flèches Fût à barbares Artificière Barbares Machine Volante Bouliste
Barbares
Bouliste Flèches Artificière Barbares Machine Volante Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fût à barbares Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Barbares Bouliste
Bouliste Barbares Fût à barbares
Barbares Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante
Barbares Machine Volante Bouliste
Barbares
Artificière Barbares Machine Volante Fût à barbares
Barbares
Barbares Machine Volante Bouliste
Flèches Barbares Bouliste
Barbares Bouliste
Artificière Barbares Machine Volante Bouliste
Barbares Artificière Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Flèches Bouliste Artificière Barbares Machine Volante Fût à barbares
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Flèches Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Barbares Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante
Bouliste
Artificière Flèches Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Fût à barbares Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches Barbares Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Barbares Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Fût à barbares
Artificière Machine Volante Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste
Flèches
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Fût à barbares Bouliste
Artificière Bouliste
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