Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Barbares Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Poison
Barbares Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Barbares Mousquetaire Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Barbares Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Archer Magique

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Barbares
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Barbares Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares Flèches Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Méga Chevalier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Sorcier Barbares Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Sorcier Mousquetaire Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Barbares Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Archer Magique
Barbares Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Barbares Prince ténébreux
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Barbares Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Sorcier Flèches Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Archer Magique Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Barbares Mousquetaire
Flèches Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Archer Magique
Barbares Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Flèches
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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