Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Manquant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette
Barbares Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel Barbares Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Mini P.E.K.K.A Gel
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Cochons Royaux Rage
Cochons Royaux
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Rage
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Gel
Flèches

Synergies de défense 0 9

Flèches
Barbares Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Barbares
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Gel
Cochons Royaux
Rage
Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Gel
Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gel
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Gel
Flèches Gang de gobelins Gel
Flèches Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Flèches Gel
Flèches Gang de gobelins
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Gel
Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Gel
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gel
Barbares Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes
Flèches Gel Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares
Barbares Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares
Mini P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
Gel Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins
Barbares Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Gel
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches Barbares Gel
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Gel
Flèches
Gel
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Gel
Gel
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