Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Barbares Armée de squelettes Ballon Little Prince
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Little Prince
Fût à barbares
Barbares Armée de squelettes Little Prince
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Little Prince
Séisme
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Ballon Little Prince
Boule de feu
Barbares Armée de squelettes Ballon Little Prince
Poison
Barbares Armée de squelettes Ballon Little Prince
Foudre
Mini P.E.K.K.A Ballon Little Prince
Roquette
Barbares Ballon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Armée de squelettes Little Prince Mini P.E.K.K.A Barbares Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Armée de squelettes Little Prince

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares
Ballon
Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes
Ballon
Flèches Barbares La bûche Méga Chevalier Little Prince
La bûche
Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Ballon La bûche
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Ballon La bûche

Synergies de défense 2 8

Flèches
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Little Prince
Barbares
Flèches Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
La bûche Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A La bûche
Ballon
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Little Prince
Flèches La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Flèches Little Prince
Flèches Barbares La bûche Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Barbares Armée de squelettes Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Barbares Armée de squelettes La bûche Little Prince
Flèches La bûche Barbares Méga Chevalier Little Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Barbares Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche Little Prince
Flèches Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Barbares La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier Little Prince
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches Barbares La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier Little Prince
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Méga Chevalier
La bûche
La bûche Méga Chevalier Little Prince
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