Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Prince
Séisme
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Barbares Sorcier Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Barbares Sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Fût à gobelins
Prince Flèches
Sorcière
Prince
Prince
Fût à gobelins Flèches Sorcier Sorcière
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 7

Flèches
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Fût à gobelins
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcière Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches
Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Sorcière Flèches Sorcier
Flèches Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Sorcier Sorcière
Sorcier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Barbares Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Flèches Barbares Sorcier Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Barbares Sorcière
Mini P.E.K.K.A Barbares Prince Dragon de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Sorcière Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Flèches Barbares Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Sorcière
Barbares Sorcière Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Barbares Prince
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Barbares
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Prince
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Barbares Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier
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