Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Sorcier de glace Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Machine Volante Sorcier de glace Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Machine Volante Reine des archers

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale Machine Volante
Électrocution
Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale
Séisme
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale
Flèches
Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Machine Volante Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale Machine Volante Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale Machine Volante Sorcier de glace
Foudre
Pierre tombale Sorcier de glace Reine des archers
Roquette
Barbares Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier de glace Machine Volante Barbares Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gang de gobelins Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 0

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Gang de gobelins
Barbares
Pierre tombale
Machine Volante
La bûche
Sorcier de glace
Reine des archers

Synergies de défense 1 15

Flèches
Barbares Pierre tombale Sorcier de glace
Gang de gobelins
Barbares Pierre tombale Machine Volante La bûche Sorcier de glace Reine des archers
Barbares
Flèches Gang de gobelins
Pierre tombale
Flèches Gang de gobelins Machine Volante Sorcier de glace Reine des archers
Machine Volante
Gang de gobelins Pierre tombale La bûche Sorcier de glace
La bûche
Reine des archers Gang de gobelins Machine Volante Sorcier de glace
Sorcier de glace
Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante La bûche
Reine des archers
La bûche Gang de gobelins Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Machine Volante La bûche
Barbares Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale Sorcier de glace
Barbares Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier de glace
Flèches Barbares Pierre tombale La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Machine Volante Sorcier de glace
Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante Sorcier de glace
Flèches Barbares Machine Volante La bûche
Barbares Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier de glace Reine des archers
Gang de gobelins Barbares Sorcier de glace
Gang de gobelins Barbares Sorcier de glace Flèches Pierre tombale Machine Volante La bûche
Flèches Gang de gobelins Machine Volante Sorcier de glace
Barbares Pierre tombale Gang de gobelins Machine Volante La bûche Sorcier de glace
Flèches Gang de gobelins Barbares Pierre tombale La bûche
Barbares Gang de gobelins Pierre tombale
Barbares Gang de gobelins La bûche
Barbares Flèches Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Gang de gobelins Barbares Machine Volante La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche Barbares Pierre tombale Machine Volante Sorcier de glace
Barbares
Gang de gobelins Flèches Barbares Machine Volante La bûche
Pierre tombale Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Pierre tombale
Flèches Gang de gobelins Machine Volante La bûche
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale La bûche
Gang de gobelins Barbares La bûche
Barbares Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches Gang de gobelins Machine Volante Sorcier de glace
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale Machine Volante Sorcier de glace
Barbares
Barbares Pierre tombale Machine Volante La bûche
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale
Barbares Pierre tombale Machine Volante
Flèches Barbares La bûche Reine des archers
Barbares Gang de gobelins Pierre tombale
Barbares Machine Volante
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale Machine Volante La bûche Reine des archers
Flèches Barbares Machine Volante La bûche Sorcier de glace Reine des archers
Flèches Pierre tombale Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Machine Volante La bûche Sorcier de glace
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Barbares Machine Volante La bûche
Flèches La bûche
Flèches Machine Volante Sorcier de glace
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches La bûche Machine Volante Sorcier de glace
Flèches La bûche Machine Volante
Gang de gobelins
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Machine Volante Reine des archers
Machine Volante La bûche
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Machine Volante La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Barbares Machine Volante La bûche
Flèches La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche Machine Volante Sorcier de glace
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches La bûche
Flèches Machine Volante Sorcier de glace
Machine Volante
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale Machine Volante
Flèches Machine Volante Sorcier de glace Reine des archers
Flèches La bûche
Gang de gobelins Machine Volante
Flèches La bûche Machine Volante
Flèches Reine des archers
Machine Volante Reine des archers
Gang de gobelins Machine Volante La bûche Reine des archers
Machine Volante Reine des archers
Machine Volante La bûche Reine des archers
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