Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bélier de combat Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Barbares Pierre tombale Bélier de combat Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Pierre tombale Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcière
Fût à barbares
Barbares Pierre tombale Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
La bûche
Barbares Pierre tombale Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcière
Séisme
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcière
Flèches
Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
Barbares Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Barbares Pierre tombale Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Sorcière
Poison
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Barbares Cabane de gobelin Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Bélier de combat Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Bélier de combat Bébé dragon Barbares Cabane de gobelin Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Pierre tombale Bélier de combat Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat
Barbares
Pierre tombale
Bélier de combat
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Cabane de gobelin
Bélier de combat Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcière
Sorcière
Bélier de combat Bébé dragon

Synergies de défense 0 8

Flèches
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Barbares
Flèches
Pierre tombale
Flèches Sorcier Bébé dragon
Bélier de combat
Cabane de gobelin
Flèches Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Pierre tombale Cabane de gobelin
Bébé dragon
Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcière
Sorcière
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcière
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Pierre tombale
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Pierre tombale
Flèches Barbares Pierre tombale
Flèches Bébé dragon
Flèches Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Barbares Bébé dragon
Barbares Sorcière Pierre tombale Cabane de gobelin
Barbares
Barbares Sorcière Flèches Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon
Flèches Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Sorcier Flèches Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin
Barbares Sorcier Flèches Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Pierre tombale Barbares Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin
Sorcier Flèches Barbares Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcière
Barbares
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Sorcier Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcière
Barbares
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Sorcière Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Barbares
Barbares Pierre tombale Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Bébé dragon Sorcière
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcière Bébé dragon
Flèches Barbares Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Pierre tombale Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Flèches Barbares
Sorcier Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Flèches Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon
Flèches
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches
Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Sorcier
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