Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Roi squelette
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Électrocution
Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Barbares Sorcier Sorcière Archer Magique Roi squelette
La bûche
Barbares Sorcière Roi squelette
Séisme
Barbares Sorcière Roi squelette
Flèches
Sorcière Roi squelette
Colis royal
Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Roi squelette
Poison
Barbares Sorcier Sorcière Archer Magique Roi squelette
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Roi squelette
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Bébé dragon Archer Magique Roi squelette Barbares Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Bébé dragon Archer Magique Roi squelette

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A
Barbares
Sorcier
P.E.K.K.A
Bébé dragon
Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Bébé dragon P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Sorcier Bébé dragon Sorcière
Archer Magique
P.E.K.K.A
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 0 7

Flèches
Barbares P.E.K.K.A
Barbares
Flèches
Sorcier
P.E.K.K.A Roi squelette
Bébé dragon
Sorcière P.E.K.K.A Roi squelette
Sorcière
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Bébé dragon
Archer Magique
Roi squelette
Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Sorcière
Barbares Sorcière P.E.K.K.A
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Roi squelette
Flèches Barbares P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Roi squelette
Barbares
Barbares Sorcière Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique Roi squelette
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier Flèches Barbares Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Barbares P.E.K.K.A Roi squelette
Barbares P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Barbares Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Barbares Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares Sorcière
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Barbares
Barbares P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Roi squelette
Sorcier Barbares Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Barbares Sorcière Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Flèches Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Barbares
Sorcier Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Archer Magique
Barbares Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique Roi squelette
Flèches
P.E.K.K.A
Bébé dragon Sorcière Archer Magique Roi squelette
Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier
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