Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Sorcière Prince Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Barbares Sorcier Sorcière
La bûche
Barbares Sorcière Prince Cavabélier
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Barbares Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Barbares Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Dragon de l'enfer Barbares Sorcier Sorcière Prince Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Flèches Dragon de l'enfer Barbares Sorcier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Barbares
Sorcier
Prince P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcière
Prince P.E.K.K.A Cavabélier
Prince
Flèches Sorcier Sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Sorcière Cavabélier
Dragon de l'enfer
Cavabélier
Flèches Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 6

Flèches
Barbares Prince P.E.K.K.A
Barbares
Flèches
Sorcier
Prince P.E.K.K.A
Sorcière
Prince
Prince
Flèches Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Dragon de l'enfer
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Cavabélier
Barbares P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcière Prince Cavabélier
Barbares Sorcière Prince P.E.K.K.A Cavabélier Dragon de l'enfer
Barbares Sorcière Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier
Flèches Barbares Prince P.E.K.K.A
Flèches
Dragon de l'enfer Cavabélier Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Barbares P.E.K.K.A Cavabélier
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince
Barbares Prince
Barbares Sorcière Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Cavabélier
Barbares Prince P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Flèches Barbares Sorcière Prince P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince Cavabélier
Barbares Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier
Barbares Sorcier Flèches Sorcière Prince P.E.K.K.A
Flèches Barbares Sorcier Sorcière Prince Cavabélier
Flèches Sorcier Sorcière Barbares Dragon de l'enfer Cavabélier
Barbares P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Cavabélier
Sorcier Flèches Barbares Sorcière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Sorcière Prince P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Barbares P.E.K.K.A Sorcière Prince Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Barbares Cavabélier
Barbares P.E.K.K.A Sorcière Prince Dragon de l'enfer Cavabélier
Flèches Sorcier Sorcière Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Barbares Sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A Barbares Prince Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Barbares Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Barbares Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Barbares Sorcière Prince
P.E.K.K.A Flèches Barbares Prince
Barbares Prince P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Barbares Sorcière
Barbares Sorcière Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Barbares Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches Barbares Prince
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Cavabélier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Cavabélier
Prince
Flèches Sorcier Prince Cavabélier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Barbares
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Sorcière Cavabélier
Flèches Sorcier Sorcière Prince Cavabélier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A Prince
Flèches Sorcier
Barbares Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière Cavabélier
Flèches
Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Prince P.E.K.K.A
Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince
Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier
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