Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Golem d'élixir Prince ténébreux Squelette géant
La bûche
Barbares Barbares d'élite Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Barbares Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Barbares Barbares d'élite Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Poison
Barbares Golem d'élixir
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Barbares Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Golem d'élixir Prince ténébreux Squelette géant
Barbares
Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Flèches Chevaucheur de cochon
Golem d'élixir
Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Flèches Barbares Barbares d'élite Golem d'élixir Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant
Bébé dragon
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux
Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Squelette géant
Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 1 5

Flèches
Barbares Prince ténébreux Squelette géant
Barbares
Flèches
Barbares d'élite
Prince ténébreux
Golem d'élixir
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux
Barbares d'élite Flèches Bébé dragon
Squelette géant
Flèches Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Flèches Barbares Bébé dragon Squelette géant
Barbares Barbares d'élite
Barbares d'élite Barbares Prince ténébreux Squelette géant
Barbares Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Bébé dragon
Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Barbares Bébé dragon Prince ténébreux
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite
Barbares Flèches Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches Barbares Barbares d'élite Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Barbares Prince ténébreux Squelette géant
Barbares Barbares d'élite
Prince ténébreux Flèches Barbares Barbares d'élite Bébé dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon
Barbares Squelette géant Barbares d'élite Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelette géant Barbares Barbares d'élite
Barbares Squelette géant Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Prince ténébreux Barbares Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux
Squelette géant Barbares Barbares d'élite Bébé dragon Prince ténébreux
Barbares
Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Barbares Bébé dragon
Barbares Barbares d'élite Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Barbares Barbares d'élite Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Squelette géant
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Squelette géant
Flèches Barbares Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Barbares d'élite
Flèches Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Flèches
Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Squelette géant
Flèches
Barbares Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Flèches Squelette géant
Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant
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