Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince Arc-X Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Arc-X Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Arc-X
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Arc-X
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Arc-X Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes Arc-X
Foudre
Bébé dragon Prince Arc-X Dragon de l'enfer
Roquette
Prince Arc-X Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Prince Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Prince Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Prince Arc-X
Fût à gobelins
Prince Flèches Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins Arc-X
Bébé dragon
Fût à gobelins Prince Dragon de l'enfer
Prince
Fût à gobelins Flèches Bébé dragon La bûche
Arc-X
La bûche Flèches Armée de squelettes
La bûche
Arc-X Prince
Dragon de l'enfer
Bébé dragon

Synergies de défense 2 9

Flèches
Prince
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Prince Arc-X La bûche Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Prince La bûche Dragon de l'enfer
Prince
La bûche Flèches Armée de squelettes Bébé dragon
Arc-X
La bûche Armée de squelettes
La bûche
Prince Arc-X Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bébé dragon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Arc-X La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince Arc-X La bûche
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Flèches Armée de squelettes Prince Arc-X La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche Bébé dragon Arc-X
Dragon de l'enfer Flèches Bébé dragon Arc-X
Flèches Bébé dragon Arc-X La bûche
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince Arc-X
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Arc-X La bûche
Flèches Dragon de l'enfer Bébé dragon
Armée de squelettes Prince Arc-X La bûche
Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Prince Arc-X La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince Arc-X
Armée de squelettes Prince Arc-X La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Armée de squelettes Prince Arc-X
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Prince Arc-X La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Prince La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince Arc-X
Flèches Bébé dragon Prince Arc-X La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Arc-X La bûche
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bébé dragon Prince Arc-X La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince
Armée de squelettes Flèches Prince La bûche
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Bébé dragon Prince Arc-X La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Arc-X La bûche
Flèches Bébé dragon Arc-X La bûche
Flèches Bébé dragon Arc-X La bûche
Flèches Prince La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Arc-X La bûche Bébé dragon
Flèches La bûche Arc-X
Prince Arc-X
Flèches Prince Arc-X La bûche
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon Arc-X
Flèches Bébé dragon Prince Arc-X La bûche
Arc-X Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon Arc-X La bûche
Flèches
Flèches Bébé dragon Prince Arc-X La bûche
Flèches Bébé dragon Arc-X La bûche
Bébé dragon Prince Arc-X La bûche
Flèches
Prince Arc-X La bûche
Flèches Bébé dragon Arc-X La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Arc-X La bûche Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince Arc-X La bûche
Flèches Bébé dragon Arc-X La bûche
Flèches Bébé dragon Arc-X
Flèches Arc-X La bûche
Flèches
Prince
Flèches La bûche
Armée de squelettes Prince Arc-X
Flèches Bébé dragon
Flèches La bûche
Bébé dragon Prince
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches
Prince
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Prince Arc-X La bûche
Prince Dragon de l'enfer
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