Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Goblin Demolisher Squelette géant Voleuse Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Squelette géant Voleuse Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Clonage Squelette géant Voleuse Phoenix
Méga Boule de Neige
Clonage
Électrocution
Clonage Voleuse
Fût à barbares
Clonage Squelette géant Voleuse
La bûche
Goblin Demolisher Clonage Squelette géant Voleuse
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage
Colis royal
Guérisseuse armée Goblin Demolisher Clonage Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Guérisseuse armée Clonage Voleuse
Poison
Guérisseuse armée Clonage Phoenix
Foudre
Guérisseuse armée Voleuse Phoenix
Roquette
Guérisseuse armée Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Goblin Demolisher

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Goblin Demolisher Clonage Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Clonage Voleuse Guérisseuse armée Goblin Demolisher Phoenix Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Clonage Voleuse

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Guérisseuse armée Squelette géant Voleuse Phoenix
Guérisseuse armée
Flèches Miroir Squelette géant Voleuse
Goblin Demolisher
Miroir
Flèches Phoenix Guérisseuse armée Squelette géant
Clonage
Squelette géant Phoenix
Squelette géant
Clonage Flèches Guérisseuse armée Miroir Voleuse
Voleuse
Flèches Guérisseuse armée Squelette géant
Phoenix
Miroir Flèches Clonage

Synergies de défense 2 7

Flèches
Miroir Guérisseuse armée Squelette géant Voleuse Phoenix
Guérisseuse armée
Miroir Flèches Squelette géant Voleuse Phoenix
Goblin Demolisher
Miroir
Flèches Guérisseuse armée
Clonage
Squelette géant
Flèches Guérisseuse armée
Voleuse
Flèches Guérisseuse armée
Phoenix
Flèches Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Guérisseuse armée Voleuse Phoenix
Squelette géant Voleuse
Voleuse Phoenix
Flèches Guérisseuse armée Squelette géant
Flèches Voleuse
Flèches Phoenix
Flèches Guérisseuse armée Squelette géant Voleuse Phoenix
Phoenix
Guérisseuse armée Squelette géant Voleuse Phoenix
Flèches Squelette géant Voleuse
Flèches Phoenix
Guérisseuse armée Squelette géant Voleuse
Flèches
Voleuse Phoenix
Voleuse
Flèches
Flèches Guérisseuse armée Voleuse
Flèches Guérisseuse armée Squelette géant Voleuse
Phoenix
Flèches Guérisseuse armée Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Squelette géant Voleuse
Voleuse Flèches Guérisseuse armée Phoenix
Squelette géant Voleuse Guérisseuse armée
Squelette géant Guérisseuse armée Voleuse Phoenix
Squelette géant Guérisseuse armée Voleuse Phoenix
Flèches
Guérisseuse armée Squelette géant Voleuse Phoenix
Squelette géant Guérisseuse armée Phoenix
Squelette géant Voleuse Phoenix
Phoenix
Squelette géant Phoenix
Flèches Squelette géant Phoenix
Squelette géant Voleuse
Phoenix Guérisseuse armée Squelette géant
Flèches Guérisseuse armée Squelette géant Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Squelette géant Voleuse
Flèches Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches
Squelette géant
Flèches
Voleuse
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Voleuse
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