Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tour à bombes Fût à gobelins Gardes
La bûche
Fût à gobelins Gardes
Séisme
Tour à bombes Fût à gobelins Gardes
Flèches
Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Fût à gobelins Gardes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour à bombes Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Poison
Tour à bombes Gardes
Foudre
Tour à bombes Dragon de l'enfer
Roquette
Tour à bombes Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Fût à gobelins Gardes Tour à bombes Dragon de l'enfer Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Fût à gobelins Foudre Méga Chevalier
Tour à bombes
Miroir
Flèches Fût à gobelins Foudre
Fût à gobelins
Miroir Flèches Gardes Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins
Foudre
Flèches Miroir
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Fût à gobelins

Synergies de défense 2 6

Flèches
Miroir Méga Chevalier Tour à bombes Foudre
Tour à bombes
Flèches Miroir
Miroir
Flèches Tour à bombes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer
Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Miroir Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre
Tour à bombes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Foudre Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Foudre Flèches Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Tour à bombes Gardes Méga Chevalier
Foudre Dragon de l'enfer Flèches Tour à bombes
Foudre Flèches Tour à bombes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tour à bombes
Gardes Méga Chevalier
Gardes Flèches Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer
Tour à bombes Méga Chevalier Gardes Foudre
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Gardes
Dragon de l'enfer Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Gardes
Flèches Tour à bombes Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour à bombes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Tour à bombes Gardes
Tour à bombes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier
Flèches Tour à bombes Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Tour à bombes Foudre
Gardes Foudre Méga Chevalier
Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Tour à bombes
Gardes Tour à bombes Foudre
Méga Chevalier Tour à bombes Dragon de l'enfer
Foudre Méga Chevalier Tour à bombes Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tour à bombes Gardes
Foudre Méga Chevalier Flèches Gardes
Foudre Méga Chevalier Tour à bombes Gardes
Tour à bombes Méga Chevalier
Gardes Tour à bombes Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Tour à bombes Dragon de l'enfer
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Gardes
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre Gardes
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Gardes
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Gardes
Foudre Flèches
Flèches
Foudre Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Gardes Foudre
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Foudre Méga Chevalier
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