Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Tesla Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Artificière Tesla Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers
Électrocution
Bombardier Archers Artificière
Fût à barbares
Bombardier Archers Artificière Tesla Valkyrie Sorcier de glace
La bûche
Bombardier Archers Artificière
Séisme
Bombardier Archers Artificière Tesla
Flèches
Bombardier Archers Artificière
Colis royal
Bombardier Archers Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Boule de feu
Bombardier Archers Artificière Tesla Sorcier de glace
Poison
Bombardier Archers Artificière Sorcier de glace
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcier de glace
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Flèches Artificière Sorcier de glace Tesla Valkyrie Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Méga Chevalier
Archers
Valkyrie Flèches Méga Chevalier
Flèches
Archers Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie
Archers Bombardier Artificière
Sorcier de glace
Méga Chevalier
Bombardier Archers Flèches Artificière

Synergies de défense 3 15

Bombardier
Tesla Valkyrie
Archers
Valkyrie Artificière Tesla Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Sorcier de glace
Artificière
Valkyrie Archers Tesla Sorcier de glace Méga Chevalier
Tesla
Bombardier Archers Flèches Artificière Valkyrie
Valkyrie
Archers Artificière Bombardier Flèches Tesla Sorcier de glace
Sorcier de glace
Archers Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Tesla Valkyrie
Bombardier Artificière Tesla Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Bombardier Archers Valkyrie Sorcier de glace
Tesla Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Bombardier Archers Artificière Tesla Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Tesla Archers Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Sorcier de glace
Bombardier Archers Artificière Tesla Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Archers Valkyrie Sorcier de glace Bombardier Flèches Artificière Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Archers Artificière Sorcier de glace
Tesla Méga Chevalier Bombardier Valkyrie Sorcier de glace
Bombardier Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Bombardier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Tesla Méga Chevalier Bombardier Archers Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Bombardier Archers Artificière Tesla Sorcier de glace Méga Chevalier
Tesla
Bombardier Valkyrie Méga Chevalier Archers Flèches Artificière Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Archers Tesla
Bombardier Archers Flèches Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Tesla
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Archers Tesla Sorcier de glace
Archers Tesla Valkyrie Sorcier de glace
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Tesla
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Bombardier Archers Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Bombardier Archers Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Bombardier Archers Artificière Tesla Sorcier de glace
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier de glace
Bombardier Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Artificière
Artificière Flèches Valkyrie
Archers Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Bombardier
Bombardier Archers Flèches Artificière Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Bombardier Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière Sorcier de glace
Artificière
Bombardier Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers
Archers Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
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