Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Séisme
Bombardier Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Poison
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Gang de gobelins Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bombardier Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier

Synergies de défense 2 4

Bombardier
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mousquetaire
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Bombardier Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Bombardier Mousquetaire Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Horde de gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bombardier Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles
Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Bombardier Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier Bombardier Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite
Bombardier Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gang de gobelins Horde de gargouilles Mousquetaire
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mousquetaire
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Bombardier Horde de gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Horde de gargouilles Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Mousquetaire
Bombardier Sorcier Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Mousquetaire
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Bombardier Flèches Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire
Flèches Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Bombardier Mousquetaire Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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